# Cara main Ludo tanpa internet, di ponsel terpisah

> Ludo tak butuh sinyal kalau ponselnya saling mendengar. Ludo Online menyambungkan 2–4 perangkat Android dan iOS via Bluetooth, tanpa akun dan pairing.

Source: https://apps.swtlm.com/id/blog/play-ludo-with-no-internet · TLM Apps — focused mobile apps from a team of engineers.
Published: 2026-08-28 · Updated: 2026-08-28 · TLM Software Design

Untuk main Ludo di ponsel terpisah Anda tidak butuh internet — Anda butuh ponsel
yang saling mendengar. [Ludo Online](https://apps.swtlm.com/ludo-board-game) menyambungkan 2–4 perangkat
Android dan iOS langsung lewat Bluetooth Low Energy, tanpa router, tanpa akun, dan
tanpa pairing sistem. Di bawah ini ada langkah-langkahnya, dua pengaturan yang
membuat hampir semua kelompok tersangkut, dan apa yang dilepas mode ini sebagai
gantinya. Satu dari langkah itu harus dilakukan sebelum Anda keluar rumah.

## «Offline» yang mana yang sebenarnya Anda butuhkan?

Di halaman toko, «offline» berarti tiga hal berbeda, dan hanya satu yang menolong
empat orang dengan empat ponsel. Istilah ini kami bedah di
[permainan tanpa internet untuk anak](https://apps.swtlm.com/id/blog/offline-games-for-kids); untuk
permainan papan, intinya begini:

- **Satu perangkat, digilir.** Hotseat. Tidak ada radio yang terlibat, jadi jalan
  di mana saja, tetapi semua orang harus menunduk ke layar yang sama.
- **Beberapa perangkat di satu jaringan.** Internet tidak perlu, tetapi router
  perlu, dan itu langsung menggugurkan kereta.
- **Perangkat ke perangkat.** Ponsel saling menemukan lewat radionya sendiri dan
  tidak butuh router maupun sambungan.

Ludo Online punya yang pertama dan yang ketiga. Match lokal adalah hotseat untuk
2–4 orang di satu perangkat, dan Main di sekitar adalah perangkat ke perangkat
lewat Bluetooth. Dua mode onlinenya memang butuh sambungan sungguhan: ruang privat
dengan kode enam karakter dan Match cepat publik. Di sana dadu dihasilkan dan
setiap giliran divalidasi oleh fungsi server, bukan oleh ponsel di tangan Anda.

## Bagaimana empat ponsel memulai pertandingan tanpa sambungan?

Enam langkah. Yang pertama butuh sambungan, jadi dikerjakan sebelum pergi; lima
sisanya jalan tanpa apa-apa.

1. **Pasang [Ludo Online](https://apps.swtlm.com/ludo-board-game) di semua ponsel selagi masih ada
   sambungan.** Versinya sama di semua: ponsel dengan build lama bisa gagal
   bergabung.
2. **Nyalakan Bluetooth di semuanya.** Kalau Anda dalam mode pesawat, Bluetooth
   ikut mati bersama yang lain — nyalakan lagi secara manual.
3. **Satu orang membuka Main di sekitar dan menekan Buat game.** Ponsel itu
   menjadi host: dadu, urutan giliran, dan papan miliknya. Akses Bluetooth diminta
   tepat di sini, setelah penjelasan di dalam aplikasi, bukan saat pertama kali
   dibuka.
4. **Yang lain membuka Main di sekitar, menekan Cari game, lalu Minta bergabung di
   baris host.** Tanpa pairing, tanpa PIN, tanpa kode yang harus dibacakan.
5. **Host menyetujui setiap orang dan memberinya kursi.**
6. **Host memulai pertandingan** dengan 2, 3, atau 4 kursi terisi.

Ponsel yang tidak bisa menjadi host tetap mendapat Cari game, hanya Buat game yang
dimatikan. Jadi perangkat tua di dalam kelompok bukan masalah, selama ruangnya
dibuat orang lain.

Di baliknya, host memiliki pertandingan sebagaimana server akan memilikinya. Tamu
mengirim niat — *lempar dadu*, *jalankan bidak ini* — dan menerima balik cuplikan
papan yang lengkap dan bernomor. Itu batas kepercayaan dari mode online, dipindah
ke ponsel yang membuka lobi, dan itulah yang mencegah tamu memilih dadunya
sendiri.

Protokol dan logika sesi ditutup oleh uji unit: 269 buah di seluruh aplikasi.
Radionya tidak, karena Bluetooth tidak bisa dijalankan di emulator ponsel. Maka
matriks perangkat menjadi daftar pemeriksaan fisik yang terpisah: dua, tiga, dan
empat ponsel, kedua arah antarplatform, dan setidaknya satu Android 8–11. Daftar
itu dikelola terpisah dari build, karena build yang lolos tidak sama dengan radio
yang lolos.

## Apa yang perlu diperiksa sebelum keluar rumah?

Empat hal. Tiga di antaranya sekali saja; yang kedua harus diulang setiap kali
Anda menyalakan mode pesawat.

- **Aplikasinya harus sudah ada di semua ponsel.** Tidak ada sinyal berarti tidak
  ada toko, dan di pesawat itu baru diketahui saat sudah terlambat.
- **Mode pesawat mematikan Bluetooth.** Aktifkan mode pesawat lebih dulu, lalu
  nyalakan Bluetooth secara manual di setiap ponsel. Ini alasan paling sering
  sebuah kelompok tidak saling terlihat.
- **Dekatkan ponselnya.** Pada pengujian perangkat kami sendiri, semua ponsel
  berada dalam jarak dua meter. Itu jarak yang sudah diverifikasi untuk mode ini,
  bukan batas: Bluetooth Low Energy menjangkau lebih jauh, tetapi lebih jauh belum
  kami uji.
- **Semua di versi yang sama.** Perbarui sebelum berangkat, bukan setelah tiga
  orang menunggu di lobi.

Di Android 8 sampai 11, berikan izin lokasi dan nyalakan sakelar Lokasi di sistem —
tanpa keduanya, pencarian tidak menemukan siapa pun dan lobi tetap kosong. Bukan
kami yang mengumpulkan posisi Anda. Di versi-versi itu API pemindaian Bluetooth
yang lama terikat pada izin lokasi, karena satu pemindaian bisa mengungkap kira-kira
di mana Anda berada. Android 12 dan yang lebih baru menggantinya dengan izin
tersendiri, Perangkat di sekitar, dan itu sebabnya ponsel baru tidak menyebut
lokasi di sini.

## Apa yang dilepas kalau main di sekitar?

Empat batasan, dan sebaiknya diketahui sebelum empat orang duduk.

Main di sekitar hanya berjalan dengan aturan klasik dan hanya di latar depan:
keluar dari aplikasi berarti keluar dari pertandingan. Tidak ada pemindahan peran
host, jadi host adalah satu-satunya titik gagal. Pertandingan di sekitar juga tidak
disimpan otomatis, berbeda dari pertandingan solo dan hotseat yang lanjut dari
tempat Anda berhenti.

Aturannya sendiri sama di semua mode. Empat bidak per pemain, kotak aman berbintang,
menangkap, masuk rumah dengan angka tepat, satu lemparan tambahan setelah angka
enam atau setelah menangkap, dan giliran hangus setelah tiga kali enam berturut-turut.
Blokade tidak ada di versi ini. Jadi satu kelompok bisa memulai pertandingan online
dan menyelesaikan yang berikutnya lewat Bluetooth tanpa belajar ulang apa pun.

Kalau Anda mengandalkan permainan online dan ternyata gagal, kesalahannya biasanya
ada di atas permainan — urutan pemeriksaannya ada di
[ini Wi-Fi saya atau internetnya?](https://apps.swtlm.com/id/blog/is-it-my-wifi-or-the-internet).

## Berapa biayanya dan apa yang ditampilkannya?

Ludo Online gratis, dan yang gratis punya harga yang seharusnya terlihat sebelum
dipasang. Aplikasinya menampilkan banner AdMob di tempat tetap: layar penyiapan,
layar Main di sekitar, pertandingan, dan layar hasil. Satu-satunya iklan yang Anda
pilih sendiri adalah Lucky Six opsional di permainan solo, dibatasi tiga kali per
pertandingan dan dimatikan sepenuhnya di pertandingan online maupun di sekitar.

Apa yang tidak dilakukannya layak disebut terpisah, karena genre ini justru
terkenal karena itu: tanpa taruhan masuk, tanpa meja koin, tanpa dadu berbayar, dan
tanpa iklan layar penuh di antara ronde. Permainan dadu dengan uang di atas meja
adalah produk lain di papan yang sama. Hitung-hitungan pertukaran itu ada di
[berapa sebenarnya biaya langganan](https://apps.swtlm.com/id/blog/what-a-puzzle-game-subscription-costs).

## Kenapa begitu banyak orang main Ludo?

Karena seluruh permainannya hanya satu dadu dan empat bidak, dan aturannya sudah
menjadi pengetahuan umum di sebagian besar dunia. Ludo adalah penyederhanaan
Inggris dari pachisi, permainan silang-dan-lingkaran dari India. Ia dijual sebagai
Ludo di Inggris pada 1896, dengan paten Britania nomor 14636, dan namanya berasal
dari bahasa Latin *ludo*, «saya bermain». Dadu kubus dan gelas dadu adalah bagian
Inggrisnya; papan dan lomba menuju rumah bukan.

Skala permintaannya paling mudah dibaca dari pemimpin kategorinya. Menurut
pengumuman studionya sendiri: 500 juta unduhan pada Desember 2020, 800 juta pada
2022, dan satu miliar pada 2024, di lebih dari 200 negara.

Permainan ini juga memang cocok untuk ponsel. Satu giliran cuma satu sentuhan, jadi
meninggalkan pertandingan di tengah dan kembali sejam kemudian tidak berbiaya apa
pun. Keadaannya kecil sekali — enam belas posisi bidak dan satu dadu — sehingga bisa
lewat saluran apa saja yang Anda temukan. Untuk Bluetooth, yang paling penting
adalah sifatnya bergiliran: sambungan lambat menunda satu langkah, bukan
merusaknya, sedangkan penundaan yang sama akan menghancurkan permainan waktu nyata.
Seberapa lambat yang sudah terlalu lambat adalah soal
[ping, jitter, dan kehilangan paket](https://apps.swtlm.com/id/blog/what-ping-jitter-and-packet-loss-mean).

[Ludo Online](https://apps.swtlm.com/ludo-board-game) gratis, ada di kedua toko, antarmukanya
diterjemahkan ke 16 bahasa, dan mode Main di sekitar tidak meminta akun maupun
sambungan. Kalau ada perjalanan, pasang di semua ponsel dalam kelompok sebelum
berangkat: itu satu-satunya langkah yang butuh sinyal. Halaman aplikasinya memuat
kedua platform dan apa yang ditampilkannya, dan sisa raknya ada di
[halaman Permainan](https://apps.swtlm.com/id/games).

## Frequently asked questions

**Bisakah main Ludo di dua ponsel tanpa internet?**

Bisa. Mode Main di sekitar pada Ludo Online menyambungkan 2–4 perangkat Android atau iOS langsung lewat Bluetooth Low Energy. Tidak perlu router, akun, pairing Bluetooth sistem, atau PIN: satu perangkat menekan Buat game, sisanya menemukannya lewat Cari game lalu Minta bergabung.

**Apakah Main di sekitar bekerja dalam mode pesawat?**

Ya, begitu Anda menyalakan Bluetooth lagi. Mode pesawat mematikan Bluetooth bersama radio lainnya, jadi aktifkan mode pesawat lebih dulu lalu nyalakan Bluetooth secara manual di setiap ponsel. Selain itu tidak ada yang perlu aktif: tanpa Wi-Fi, tanpa data seluler, tanpa akun.

**Apakah Main di sekitar bekerja antara iPhone dan ponsel Android?**

Ya, di kedua arah. iPhone bisa menjadi host untuk tamu Android dan ponsel Android bisa menjadi host untuk iPhone, karena kedua sisi memakai satu protokol di atas tumpukan Bluetooth masing-masing. Arah-arah itu diperiksa di ponsel sungguhan, bukan di emulator yang tidak punya radio untuk diuji.

**Apa yang terjadi kalau host keluar dari pertandingan di sekitar?**

Pemain yang terputus punya 30 detik untuk kembali ke kursi yang sama dan papan yang sama. Kalau host tidak kembali sepanjang jendela itu, semua orang diberi tahu bahwa pertandingan berakhir, bukan diberi kemenangan karangan. Pertandingan di sekitar tidak disimpan otomatis, jadi tidak ada yang bisa dilanjutkan setelahnya.

**Apakah Ludo Online menampilkan iklan?**

Ya. Aplikasinya gratis dan menampilkan banner AdMob di tempat-tempat tetap: layar penyiapan, layar Main di sekitar, pertandingan itu sendiri, dan layar hasil. Satu-satunya iklan yang Anda pilih sendiri adalah Lucky Six opsional di permainan solo, dibatasi tiga kali per pertandingan dan tidak tersedia di pertandingan online maupun di sekitar.

