# Che cosa controllare prima di installare un'app per bambini

> Entrambi gli store dicono se un'app per bambini ha pubblicità, acquisti e raccolta dati. Dove sta ogni dichiarazione, e che cosa invece non copre.

Source: https://apps.swtlm.com/it/blog/what-to-check-before-installing-a-kids-app · TLM Apps — focused mobile apps from a team of engineers.
Published: 2026-07-17 · Updated: 2026-07-17 · TLM Software Design

Le risposte le mettono entrambi gli store sulla pagina della scheda, prima che
tu installi: Google Play mostra un'etichetta **Contiene annunci** sotto il
pulsante di installazione e un intervallo di prezzo per gli **Acquisti in-app**,
e l'App Store elenca gli **Acquisti in-app** con i prezzi nella pagina del
prodotto. Nessuno dei due ti dice ogni quanto compare una pubblicità né quanto è
aggressivo il percorso d'acquisto, ed è per questo che i sei controlli qui sotto
richiedono un minuto e mezzo e vale la pena farli.

Queste dichiarazioni le compiliamo noi per le nostre app per bambini, quindi
quello che segue è la descrizione di moduli che abbiamo davvero inviato, non
un'ipotesi su come funzionino.

## Il controllo da novanta secondi

## Che cosa non copre ciascuna dichiarazione

**«Contiene annunci» non ha una manopola del volume.** Un'app con un banner
piccolo e un'app che manda un video da trenta secondi non saltabile fra un
livello e l'altro portano la stessa etichetta. L'etichetta è un sì/no sulla
presenza di un SDK pubblicitario.

**L'intervallo di prezzo non è il disegno del modello di guadagno.** Due app
possono dire tutt'e due `$0.99 – $9.99` e comportarsi in modo completamente
diverso: una vende un unico sblocco a $2.99, l'altra vende nove scaglioni di
valuta a un bambino che ha finito le vite. L'intervallo è un tetto, non una
forma.

**La sicurezza dei dati è un'autodichiarazione.** Gli sviluppatori compilano un
modulo, lo store lo pubblica, e i controlli avvengono a campione e su segnalazione.
Non è una cosa da niente, perché una dichiarazione falsa è una violazione delle
policy con conseguenze vere, ma resta un'affermazione che qualcuno ha firmato e
non una verifica che qualcuno ha eseguito.

Sulla pubblicità e sugli acquisti si può discutere. **Su un percorso d'acquisto
che un bambino può completare da solo no.** Prima di passare il telefono,
verifica che gli acquisti richiedano ogni volta una password o il Face ID: su
iOS in Tempo di utilizzo → Restrizioni di contenuto e privacy, e su Google Play
in Impostazioni → Autenticazione. Ci vuole un minuto ed elimina un'intera
categoria di problemi.

## Il cancelletto per i genitori, e perché i dettagli contano

La linea guida 1.3 della revisione di Apple impone alle app rivolte ai bambini
di mettere «un compito non facilmente eseguibile da un bambino piccolo» davanti
agli acquisti e ai collegamenti che escono dall'app. È un'asticella bassa e
scritta in modo largo, e lo scarto fra rispettarla e rispettarla bene è quasi
tutta la differenza fra le buone app per bambini e le altre.

Quando ne apri una tu, vale la pena notare tre dettagli.

**Che cosa protegge il cancelletto.** Il percorso d'acquisto è quello ovvio.
Quelli meno ovvi sono i collegamenti esterni — l'e-mail di assistenza,
l'informativa sulla privacy, le altre app dello sviluppatore sullo store — la
richiesta «valuta questa app» e qualsiasi comando che cambi un'impostazione di
privacy. Un'app che protegge solo il negozio ha lasciato a un bambino una strada
verso la scheda dello store e verso una casella per le recensioni.

**Se si può forzare a tentativi.** Un cancelletto che ripete la stessa domanda
finché non ci azzecchi è un cancelletto che un settenne determinato supera
provando. La versione che regge genera un problema nuovo dopo una risposta
sbagliata, e chiede qualcosa di aritmetico invece di qualcosa da leggere: un
calcolo a mente a due cifre e con più operandi funziona a qualsiasi livello di
lettura e in qualsiasi lingua.

**Se si ricorda.** È quello che quasi nessuno controlla. Un cancelletto con un
«ricordami» è un cancelletto che è scattato una volta, su un telefono che poi ha
cambiato mano. Nelle nostre app un passaggio vale per una visita a una sola
schermata e non viene conservato niente: esci e rientri e te lo richiede, e
mandare l'app in secondo piano — cioè il momento in cui il telefono passa davvero
di mano — toglie dalla pila le schermate per adulti, così al ritorno il bambino
si ritrova dov'era.

Se vuoi provarne uno in dieci secondi: apri il cancelletto per i genitori,
rispondi male di proposito e guarda se ti arriva una domanda nuova o la stessa.

## Che cosa dovrebbe voler dire «senza pubblicità»

C'è una versione di «senza pubblicità» che regge all'esame e una che non regge.

Quella debole è «senza pubblicità oggi». L'app esce senza nessun SDK
pubblicitario dentro, la pubblicità arriva con la versione 2.4, e nella scheda
non c'era mai scritto il contrario.

Quella forte è **nell'app non c'è proprio codice pubblicitario**. È verificabile
indirettamente: un'app senza SDK pubblicitario di solito non dichiara nessun
identificativo pubblicitario nella sua dichiarazione sui dati, e di solito non
può essere gratuita-con-un-intervallo-d'acquisti-enorme, perché non resterebbe
nessun modello di ricavo a spiegare il livello gratuito.

Lo stesso ragionamento vale per gli acquisti. «Non c'è niente da comprare
dentro» è un'affermazione molto più forte di «senza pubblicità», perché vuol dire
che l'app non può essere trasformata in un negozio più avanti senza un
aggiornamento a pagamento.

## Come rispondono a tutto questo le nostre app per bambini

Perché una lista di controllo scritta da chi vende app va confrontata proprio
con quelle app.

- **[Match & Spot](https://apps.swtlm.com/kids-memory-game)**: si paga prima, e nell'app non c'è
  proprio codice di pagamento. Al suo interno non si può comprare niente, quindi
  non esiste nessun percorso d'acquisto che un bambino possa trovare.
  Completamente offline.
- **[Sudoku Junior](https://apps.swtlm.com/kids-sudoku-game)**: gratis da provare, un solo sblocco per
  la famiglia a un prezzo unico, senza pubblicità, completamente offline. Lo
  sblocco sta dietro un cancelletto per i genitori.
- **[Spell & Collect](https://apps.swtlm.com/word-puzzle-game)**: senza pubblicità, con sblocchi di
  pacchetti invece che valuta, e si gioca offline una volta scaricato un
  pacchetto.
- **[Robot Programmer](https://apps.swtlm.com/robot-programmer-game)**: gratis, senza pubblicità,
  niente da comprare, completamente offline. Non chiede nessun permesso:
  niente notifiche, niente fotocamera, niente microfono, niente contatti,
  niente posizione e nessun identificativo pubblicitario, quindi non c'è nessuna
  richiesta di tracciamento iOS che un bambino possa accettare toccando.

Nessuna di queste mostra pubblicità. Non vale per tutto quello che facciamo:
diversi dei nostri rompicapi per adulti hanno banner e pubblicità a schermo
intero, e le loro schede lo dicono chiaramente. Con le app per bambini teniamo
una linea diversa perché un bambino di sei anni non è in grado di valutare una
pubblicità, e quindi non c'è niente a cui possa acconsentire.

## Da qui, dove andare

Se il dubbio riguarda che cosa succede in aereo o in galleria, «offline» è una
parola che su una scheda ha tre significati diversi:
[giochi offline per bambini](https://apps.swtlm.com/it/blog/offline-games-for-kids) li separa. Se il
dubbio riguarda i soldi invece della pubblicità,
[quanto costa davvero l'abbonamento a un rompicapo](https://apps.swtlm.com/it/blog/what-a-puzzle-game-subscription-costs)
fa i conti. E tutte le app per bambini che facciamo sono nella
[pagina Bambini](https://apps.swtlm.com/it/kids), ciascuna con il proprio comportamento pubblicitario e
il proprio prezzo sulla scheda, prima che tu tocchi qualsiasi cosa.

## Frequently asked questions

**Dove dice Google Play se un'app ha pubblicità?**

Proprio sotto il pulsante di installazione, con una piccola etichetta «Contiene annunci». La imposta lo sviluppatore ed è tutto o niente: ti dice che la pubblicità c'è, non ogni quanto compare né se è a schermo intero.

**Dove dice l'App Store se un'app ha acquisti?**

«Acquisti in-app» compare nella pagina del prodotto e, toccandolo, elenca le voci più richieste con i prezzi. Quell'elenco è il modo più rapido per capire se un'app è uno sblocco singolo o un abbonamento.

**Che cosa mi dice davvero la sezione sulla sicurezza dei dati?**

Che cosa lo sviluppatore dichiara che l'app raccolga e condivida, e se i dati sono cifrati durante il trasferimento e possono essere cancellati. È un'autodichiarazione, che lo store verifica solo a campione: trattala come un'affermazione che qualcuno ha firmato, non come una revisione.

**«Approvata dagli insegnanti» o «Per bambini» vogliono dire senza pubblicità?**

No. Vogliono dire che l'app ha superato una soglia di policy sui contenuti e su come la pubblicità viene profilata — quella comportamentale sui bambini non è ammessa — ma un'app in uno di questi programmi può comunque mostrare pubblicità.

**Qual è il controllo più veloce di tutti?**

Leggere l'intervallo di prezzo degli acquisti in-app sulla scheda. Un intervallo tipo da $0.99 a $99.99 dice molto di più su come l'app fa soldi di qualsiasi descrizione.

