# Czy każdy układ w pasjansie madżong da się rozwiązać?

> Większość rozdań madżonga jest losowa, a części z nich nie da się wygrać w ogóle. Jak powstaje układ z gwarancją rozwiązania i po czym go poznać.

Source: https://apps.swtlm.com/pl/blog/are-mahjong-solitaire-boards-always-solvable · TLM Apps — focused mobile apps from a team of engineers.
Published: 2026-07-24 · Updated: 2026-07-24 · TLM Software Design

Nie — nie wtedy, gdy kamienie rozłożono losowo, a tak robi większość pasjansów
madżong. Losowo rozdany układ może nie mieć żadnej wygrywającej sekwencji, więc
przegrana partia bywała nie do wygrania, zanim ktokolwiek jej dotknął. Układ
*da się* uczynić rozwiązywalnym, ale tylko wtedy, gdy wartości kamieni wybiera
się w trakcie symulowanej rozgrywki, zamiast najpierw je rozsypać — a to
świadoma decyzja, którą studio musi podjąć.

## Dlaczego losowe rozdanie bywa martwe od początku

Pasjans madżong ma jedną regułę, która tworzy ten problem. Kamień jest *wolny*
tylko wtedy, gdy nic na nim nie leży i przynajmniej jeden z sąsiadów z lewej
albo z prawej jest odsłonięty. Łączyć można wyłącznie dwa wolne kamienie.

Układ jest więc grafem zależności. Każdy zdjęty kamień odblokowuje inne, a para,
której obie połówki leżą pod sobą nawzajem, nigdy nie zostanie połączona:
pierwszy potrzebuje, żeby zniknął drugi, a drugi — żeby zniknął pierwszy. Przy
losowym rozkładzie wartości nic nie stoi na przeszkodzie, żeby taki układ się
zdarzył.

Jedna wzajemnie zablokowana para wystarczy, żeby zabić całą planszę. Dlatego
rozwiązywalność należy do sposobu generowania rozdania i nie da się jej dołożyć
później — i dlatego jest to najtrudniejsza rzecz do zrobienia dobrze w tym
gatunku. Warto o nią zapytać, zanim zainstaluje się którąkolwiek z
[gier logicznych](https://apps.swtlm.com/pl/games), które się nią chwalą.

Liczby krążące wokół klasycznego układu żółwia mówią o kilku procentach rozdań
nie do rozwiązania. To niewiele, a i tak wystarczająco często, by trafiać na nie
regularnie przy codziennym graniu. Sami tego nie mierzyliśmy i wolimy nie
podawać liczby tak, jakbyśmy mierzyli, bo zależy ona całkowicie od układu —
wysoki, mocno spiętrzony kształt zakopuje więcej kamieni niż płaski — oraz od
tego, jak gra rozdaje. Istotny jest zresztą wniosek jakościowy: przy losowym
rozdaniu części plansz nie da się wygrać.

## Jak powstaje układ z gwarancją rozwiązania

Sztuczka polega na tym, żeby przestać rozkładać kamienie i zacząć grać już
w trakcie rozdawania.

Zamiast rozsypać wartości po układzie i liczyć na szczęście, generator symuluje
legalną rozgrywkę i decyduje o wartościach po drodze:

1. Na start wszystkie pozycje są zajęte.
2. Wybierz dowolne dwa kamienie, które *są w tej chwili wolne* według zwykłej
   reguły.
3. Nadaj tej parze wartość, która nie występuje nigdzie indziej na planszy.
4. Zdejmij ją, co uwalnia kolejne kamienie, i powtarzaj, aż plansza będzie
   pusta.

Wybrana sekwencja jest kompletną linią wygrywającą, więc dowodliwie taka
istnieje. Nie ma tu żadnego przeszukiwania ani solvera: gwarancja bierze się z
konstrukcji, a nie ze sprawdzania po fakcie.

Mocniejsza własność wynika z jednego szczegółu. Zdjęcie kamienia może inne
kamienie tylko uwolnić i nigdy ich nie zablokuje — matematyk nazwałby taką
regułę monotoniczną. Para wolna w trakcie symulacji pozostaje więc wolna, dopóki
ktoś jej faktycznie nie zdejmie, a wolna pasująca para istnieje przez to w
każdym momencie, niezależnie od kolejności wybieranej przez gracza. Plansza nie
jest po prostu do wygrania jedną ukrytą ścieżką. Jest do wygrania każdą.

Tak właśnie rozdaje planszę [Midnight Mahjong](https://apps.swtlm.com/mahjong-solitaire) na domyślnym
poziomie trudności. Gwarancja jest własnością algorytmu, a nie hasłem z
materiałów reklamowych, i dlatego trudniejsze poziomy mogą ją po prostu
wyłączyć i rozdawać losowo dla tych, którzy wolą starszą, bardziej ryzykowną
grę.

## To dlaczego i tak utknąłem?

Bo to, w co grałeś, rozdawało inaczej. Na planszy zbudowanej opisaną wyżej
konstrukcją nie da się utknąć: wolna pasująca para istnieje w każdym momencie
niezależnie od wyborów, więc ślepy zaułek jest dowodem, że rozdanie było losowe.

Warto o tym wiedzieć, kiedy gra oferuje jedno i drugie. Midnight Mahjong
domyślnie rozdaje planszę z gwarancją i rezygnuje z niej na trudniejszych
ustawieniach, więc „czy mogę tu przegrać” jest ustawieniem, a nie zagadką. Jego
przycisk przetasowania w obu przypadkach rozdaje układ z gwarancją i to właśnie
czyni z niego prawdziwą ucieczkę, a nie kolejny rzut kostką.

Zarządzanie planszą wciąż decyduje o wyniku tam, gdzie rozdanie jest losowe, i
tam, gdzie liczy się czas. W obu przypadkach pomagają dwa nawyki:

- **Sprzątaj z góry i od końców.** Kamienie wysoko w stosie blokują najwięcej
  innych, więc uwolnienie ich wcześnie poszerza każdy późniejszy wybór.
- **Gdy widać cztery kamienie tej samej wartości, popatrz przed połączeniem.**
  Pytanie brzmi, która para zostawi pozostałe dwa w zasięgu, a nie która jest
  bliżej.

To ten sam odruch, który nagradza
[gra z klockami](https://apps.swtlm.com/pl/blog/block-puzzle-strategy-keeping-the-board-open): ruch,
który punktuje teraz, nie zawsze jest ruchem, który zachowuje możliwości.

## Czy przycisk przetasowania to to samo?

Nie, a przy wyborze gry ta różnica ma znaczenie.

Przetasowanie bierze kamienie wciąż leżące na planszy i rozdziela ich wartości
na nowo. Ratuje zablokowaną pozycję, ale zwykle robi to losowo, więc może
podsunąć kolejną martwą. Niektóre gry ograniczają liczbę przetasowań. To
uczciwy sposób wyceny ratunku i marny substytut rozdania, które nigdy nie było
zepsute.

Gwarantowane rozdanie sprawia, że na domyślnym poziomie ratunek nie jest
potrzebny. Midnight Mahjong zachowuje przetasowanie na trudniejszych, gdzie
rozdanie jest losowe i martwa pozycja jest możliwa, a to przetasowanie rozdaje
układ z gwarancją zamiast kolejnego losowego. Zawsze wyciąga z kłopotu.

## Czego szukać przed instalacją

Deklarację łatwo złożyć, a kosztownie wdrożyć, więc warto sprawdzić, gdzie
została złożona:

- **W ustawieniach, jako poziom trudności albo przełącznik** — najmocniejszy
  sygnał. Studio buduje kontrolkę tylko dla czegoś, co kod naprawdę robi.
- **W opisie w sklepie, w konkretnym zdaniu** — „każde rozdanie da się
  rozwiązać” to deklaracja; „relaksująca rozgrywka” nie.
- **Nigdzie** — zakładamy losowe. Zagwarantowanie rozwiązywalności to
  najciekawsza decyzja inżynierska w grze w madżonga i nikt, kto ją podjął, nie
  milczy na ten temat.

Przy okazji lektury tej karty widać też, ile gra kosztuje w uwadze. Midnight
Mahjong jest darmowy, z banerem, reklamą pełnoekranową co trzecią partię i
opcjonalnym filmem z nagrodą w zamian za podpowiedź; jednorazowy zakup usuwa to
wszystko. Jest to napisane na [jego stronie](https://apps.swtlm.com/mahjong-solitaire) i na jego
karcie, jeszcze przed instalacją — uzasadnienie, dlaczego o tym mówimy, jest w
tekście
[ile naprawdę kosztuje subskrypcja gry logicznej](https://apps.swtlm.com/pl/blog/what-a-puzzle-game-subscription-costs),
a cała półka jest na [stronie z grami](https://apps.swtlm.com/pl/games).

## Frequently asked questions

**Czy układ w pasjansie madżong może być nie do skończenia?**

Tak, jeśli kamienie rozłożono losowo. Powszechnie mówi się, że kilka procent losowo rozdanych żółwi nie ma żadnej wygrywającej linii, i taką partię można rozegrać bezbłędnie, a i tak przegrać. Układ zbudowany konstrukcyjnie nie może być jednym z nich.

**Skąd wiadomo, czy gra rozdaje układy z gwarancją rozwiązania?**

Trzeba poszukać takiej deklaracji na karcie w sklepie albo w ustawieniach gry. Jeśli nigdzie jej nie ma, należy założyć, że rozdanie jest losowe — studio, które zadało sobie trud zagwarantowania rozwiązywalności, mówi o tym, bo to najdroższa rzecz w całej produkcji.

**Czy układ z gwarancją oznacza, że nie da się przegrać?**

Przy konstrukcji opisanej niżej tak: wolna pasująca para istnieje w każdym momencie, niezależnie od kolejności ruchów, bo zdjęcie kamienia może innym kamieniom tylko dać wolność. Utknięcie jest więc dowodem, że rozdanie było losowe, a nie zbudowane.

**Czy przycisk przetasowania to to samo co gwarantowane rozdanie?**

Nie. Przetasowanie przestawia kamienie, które zostały, zwykle losowo, więc może podsunąć kolejną martwą pozycję. Ratuje zablokowaną planszę, ale nie sprawia, że pierwotne rozdanie było do wygrania.

**Dlaczego niektóre gry robią z rozwiązywalności opcję?**

Bo gwarantowany układ usuwa prawdziwe porażki, a część graczy chce ryzyka. Midnight Mahjong wiąże to właśnie dlatego z poziomem trudności: gwarancja domyślnie, losowe rozdanie na trudniejszych ustawieniach.

