# Por que o jogo de palavras não aceita sua palavra? Quatro motivos

> Um jogo de palavras recusa uma palavra real quando ela falta na lista ou quebra uma regra do desafio. Veja em quatro exemplos o que barrou a sua.

Source: https://apps.swtlm.com/pt/blog/why-does-a-word-game-reject-real-words · TLM Apps — focused mobile apps from a team of engineers.
Published: 2026-09-23 · Updated: 2026-09-23 · TLM Software Design

Um jogo de palavras recusa uma palavra real quando ela falta na lista ou quebra
uma regra do desafio. Na Palavra do Dia em inglês do Words Attraction, EMOJI é
recusada, porque os 8.625 palpites aceitos saem de uma lista de domínio público
compilada por volta de 2000. No tutorial da Colmeia, RENTS está na lista e mesmo
assim não passa, porque a letra central é A e toda palavra precisa dela.
Descobrir qual verificação barrou a palavra mostra se ela está fora de vez ou
só não serve para este desafio.

## Toda palavra aceita como palpite pode ser a resposta?

Não. O [Words Attraction](https://apps.swtlm.com/words-suite-game) tem duas listas para cada idioma:
uma ampla, com tudo o que você pode chutar, e uma restrita, de onde sai a
resposta. Separamos as duas por um motivo simples. Um jogo que recusasse
palpites incomuns pareceria injusto, e um que sorteasse uma resposta incomum
seria pior ainda.

A lista de palpites é generosa. Em inglês, ela traz toda palavra de cinco letras
do dicionário que vem no aplicativo, inclusive muitas que quase ninguém fala em
voz alta. As respostas saem de um ranking de frequência, feito com uma grande
amostra de textos em inglês. Por isso a resposta do dia é sempre uma palavra
comum.

Depois, algumas palavras são tiradas só das respostas: termos médicos,
grosseiros, pejorativos e arcaicos. A arcaica ANENT e o termo médico ENEMA são
palpites válidos na Palavra do Dia em inglês, mas nenhum dos dois vai ser a
resposta. Em russo e em espanhol, as respostas também deixam de fora nomes de
pessoas e de lugares, embora alguns nomes em espanhol já tenham sido a resposta
do dia. Palavrões e ofensas têm outro tratamento: saem de todas as listas, então
o jogo não aceita essas palavras nem como palpite.

Na Palavra do Dia do Words Attraction, um palpite recusado não custa nada. A
linha treme, os quadradinhos piscam, as letras se apagam e você continua com
todas as tentativas que tinha. O jogo só registra o palpite depois que a lista
o aceita.

## Por que faltam palavras novas nos jogos de palavras?

A lista é mais antiga do que essas palavras. O dicionário em inglês do Words
Attraction é o ENABLE2K, uma lista de domínio público compilada por volta de
2000. Ele foi escolhido porque cabe inteiro no aplicativo como uma lista simples
de palavras e suas flexões. O que ficou comum depois disso não está nele.

EMOJI é o exemplo que o próprio aplicativo usa para explicar isso. O tutorial da
Palavra do Dia pede que você digite essa palavra, recusa o palpite e avisa que a
lista é clássica e por isso faltam algumas palavras novas. BLOG, SELFIE e
PODCAST também não estão na lista em inglês, e o aplicativo recusa as três em
qualquer jogo.

A lista também para em dez letras. Na Colmeia e na Corrente de Letras, uma
palavra real de onze letras recebe o aviso de que não está na lista, por mais
comum que seja. Nenhuma grafia resolve essas duas lacunas, então o jeito é
tentar outra palavra.

## Por que o jogo diz que a minha palavra quebra uma regra?

Na Colmeia e na Corrente de Letras, o dicionário é uma das últimas coisas que o
jogo confere. Cada jogo passa a palavra pelas próprias regras, sempre na mesma
ordem, e só avisa a primeira que ela descumpre. A interface do aplicativo segue
o idioma do dicionário e existe em inglês, russo e espanhol. As mensagens abaixo
estão como aparecem no jogo em inglês, com a tradução entre parênteses.

A Colmeia confere nesta ordem:

1. Pelo menos quatro letras: "Too short — at least 4 letters." (curta demais, no mínimo 4 letras)
2. Só as sete letras do favo: "Use only the seven letters above." (use só as sete letras acima)
3. A letra central em algum ponto da palavra: "Must use the center letter." (precisa usar a letra central)
4. Estar na lista: "Not in word list." (não está na lista)
5. Não ter sido encontrada antes: "Already found." (já encontrada)

No tutorial da Colmeia em inglês, a letra central é A e as de fora são T, R, S,
E, N e L. RENTS passa nas duas primeiras verificações e para na terceira, então
a mensagem fala da letra central. A lista nem chega a ser consultada.

A Corrente de Letras confere nesta ordem:

1. Pelo menos três letras.
2. Só letras do quadrado.
3. Nada de duas letras seguidas do mesmo lado: "Two letters from the same side." (duas letras do mesmo lado)
4. Começar pela última letra da palavra anterior.
5. Estar na lista: "Not in word list." (não está na lista)
6. Não ter sido usada antes.

No tutorial da Corrente de Letras, P e A ficam no mesmo lado do quadrado. Por
isso PAD, que está na lista, quebra a regra dos lados logo nas duas primeiras
letras. Essa regra tem uma consequência que pega muita gente: a Corrente de
Letras recusa qualquer palavra com letra dobrada. Os dois Os de BOOK são duas
letras seguidas do mesmo lado, porque são a mesma letra.

A ordem serve de atalho. "Not in word list." só aparece quando a palavra já
passou por todas as regras do desafio. Qualquer outra mensagem quer dizer que a
sua palavra pode estar perfeita e só não encaixa neste desafio.

## Por que passar o dedo sobre uma palavra real não faz nada?

Num caça-palavras, só valem as palavras que foram escondidas. O Procurar, o
caça-palavras do Words Attraction, aceita exatamente as palavras que ele mesmo
colocou no tabuleiro. Se você traçar uma palavra real que ele não escondeu, nada
acontece.

As palavras escondidas vêm do mesmo dicionário dos outros jogos e têm de três a
dez letras. Os termos médicos, grosseiros, pejorativos e arcaicos que ficam fora
das respostas diárias também ficam fora dos tabuleiros do Procurar. O tutorial
avisa quanto custa errar: nada, então você pode procurar à vontade. Errar sem
penalidade é uma das escolhas de design por trás de um
[jogo de quebra-cabeça relaxante](https://apps.swtlm.com/pt/blog/what-makes-a-puzzle-game-relaxing).

## O idioma em que você joga muda as palavras que valem?

Muda. O [Words Attraction](https://apps.swtlm.com/words-suite-game) funciona em inglês, russo e
espanhol, e cada idioma tem o próprio dicionário, com limites próprios. Não há
versão em português.

O dicionário russo é feito de substantivos na forma de dicionário, o nominativo
singular. A maioria das palavras que só podem ser verbo ou adjetivo fica de
fora, assim como a maioria das outras formas de um substantivo: СЛОН (elefante)
é aceita, СЛОНЫ e СЛОНА não. Por isso o tutorial da Palavra do Dia em russo
recusa ДЕЛАЛ, um verbo no passado.

Algumas palavras passam mesmo assim. ЗНАТЬ e СТАТЬ são verbos, mas também são
substantivos. Alguns adjetivos, como ЛЕВЫЙ, estão na lista. E БРЮКИ (calças),
que não tem singular, é aceita no plural. O teclado russo do jogo não tem a
tecla Ё, e as palavras com Ё se digitam com Е.

Em espanhol, o teclado tem só as 26 letras sem acento, e o ñ vira N. Você digita
CAFE para café e MANANA para mañana, e as duas são aceitas. O Procurar não põe
nos tabuleiros palavras escritas com ñ, então o caça-palavras nunca mostra uma
delas sem o ñ. Na Palavra do Dia pode acontecer: ARAÑA já foi a resposta do
dia, digitada como ARANA.

## Como saber qual verificação recusou a sua palavra?

Pela mensagem, ou pela falta dela. No Words Attraction:

- **Na Palavra do Dia, a linha treme.** A palavra não está na lista de palpites,
  ou a linha não está completa. Tente outra palavra: você não perdeu nada.
- **A Colmeia ou a Corrente de Letras diz "Not in word list."** A palavra passou
  por todas as regras, e a lista não tem essa palavra. Palavras novas e palavras
  com mais de dez letras são duas lacunas conhecidas.
- **Qualquer outra mensagem.** A palavra quebrou uma regra daquele desafio, e a
  mensagem diz qual.
- **No Procurar, nada acontece.** A palavra não está entre as escondidas.
- **Em russo ou em espanhol, a palavra é recusada.** Confira se é um substantivo
  na forma de dicionário, ou tire o acento e troque o ñ por N.

Nenhum desses casos quer dizer que o jogo acha a sua palavra inventada. Na
maioria deles, a palavra existe e o desafio tem uma regra sobre ela. Ganhar
dentro dessas regras é questão de
[estratégia de quebra-cabeça](https://apps.swtlm.com/pt/blog/block-puzzle-strategy-keeping-the-board-open),
não de dicionário.

O [Words Attraction](https://apps.swtlm.com/words-suite-game) reúne os quatro jogos num aplicativo só:
Palavra do Dia, Colmeia e Corrente de Letras mudam todo dia, e o Procurar nunca
acaba. Não precisa de cadastro, e não há anúncios a menos que você peça um:
quando as dicas acabam, um vídeo curto libera mais uma. A comparação com as
outras formas de cobrança dos jogos de raciocínio está em
[quanto custa a assinatura de um jogo de raciocínio](https://apps.swtlm.com/pt/blog/what-a-puzzle-game-subscription-costs).
Os outros jogos que fazemos estão na [página de Jogos](https://apps.swtlm.com/pt/games), e por que uma
empresa de serviços de software faz jogos está na [página Sobre nós](https://apps.swtlm.com/pt/about).

## Frequently asked questions

**Por que o jogo de palavras não aceita uma palavra que eu sei que existe?**

Ou a palavra falta na lista que o jogo consulta, ou ela está na lista e quebra uma regra daquele desafio. Na Colmeia e na Corrente de Letras do Words Attraction, uma mensagem como \"Must use the center letter.\" (precisa usar a letra central) aponta a regra, e só \"Not in word list.\" (não está na lista) quer dizer que o problema é a própria lista.

**Um palpite recusado gasta uma tentativa?**

Não na Palavra do Dia do Words Attraction. A linha treme, os quadradinhos piscam, as letras se apagam e você continua com todas as tentativas que tinha. O jogo não registra palpites recusados.

**Uma palavra pode valer como palpite e nunca ser a resposta?**

Pode. O Words Attraction confere os palpites numa lista ampla e tira as respostas de uma lista mais restrita, e só das respostas ele exclui termos médicos, grosseiros, pejorativos e arcaicos. ANENT e ENEMA são aceitas como palpite na Palavra do Dia em inglês, e nenhuma das duas vai ser a resposta do dia.

**Por que palavras novas como EMOJI não são aceitas?**

Porque a lista é mais antiga do que a palavra. O dicionário em inglês do Words Attraction é uma lista de domínio público compilada por volta de 2000. EMOJI, BLOG, SELFIE e PODCAST não estão nela e são recusadas em qualquer jogo.

**Por que não dá para usar palavra com letra dobrada na Corrente de Letras?**

Porque duas letras seguidas não podem sair do mesmo lado do quadrado, e uma letra dobrada é a mesma letra duas vezes seguidas. Os dois Os de BOOK quebram essa regra, então a Corrente de Letras recusa qualquer palavra com letra dobrada antes mesmo de consultar a lista.

**Por que a versão em russo não aceita verbos?**

O dicionário russo do Words Attraction é feito de substantivos na forma de dicionário, o nominativo singular. A maioria das palavras que só podem ser verbo ou adjetivo fica de fora, e por isso o tutorial da Palavra do Dia em russo recusa ДЕЛАЛ. Um verbo que também é substantivo, como ЗНАТЬ, é aceito, e um substantivo que só existe no plural, como БРЮКИ, também.

