# İnternetsiz Ludo: ayrı telefonlarda nasıl oynanır

> Telefonlar birbirini duyuyorsa Ludo için internet gerekmez. Ludo Online 2–4 Android ve iOS cihazını Bluetooth ile bağlar; hesap ve eşleştirme yok.

Source: https://apps.swtlm.com/tr/blog/play-ludo-with-no-internet · TLM Apps — focused mobile apps from a team of engineers.
Published: 2026-08-28 · Updated: 2026-08-28 · TLM Software Design

Ayrı telefonlarda Ludo oynamak için internet gerekmez — telefonların birbirini
duyması gerekir. [Ludo Online](https://apps.swtlm.com/ludo-board-game) 2–4 Android ve iOS cihazını
doğrudan Bluetooth Low Energy ile bağlar: modem yok, hesap yok, sistem
eşleştirmesi yok. Aşağıda adımlar, hemen her grubun takıldığı iki ayar ve bu modun
karşılığında nelerden vazgeçtiği var. O adımlardan biri evden çıkmadan önce
yapılmalı.

## Size hangi «çevrimdışı» gerekiyor?

Mağaza sayfasında «çevrimdışı» üç ayrı şey demek ve bunlardan yalnızca biri dört
telefonu olan dört kişiye yarar. Terimi
[çocuklar için çevrimdışı oyunlar](https://apps.swtlm.com/tr/blog/offline-games-for-kids) yazısında
parçalarına ayırdık; bir masa oyunu için özeti şu:

- **Elden ele dolaşan tek cihaz.** Hotseat. Hiçbir radyo işin içinde değil, yani
  her yerde çalışır, ama herkesin aynı ekrana eğilmesi gerekir.
- **Aynı ağdaki birkaç cihaz.** İnternet gerekmez ama modem gerekir, bu da treni
  devre dışı bırakır.
- **Cihazdan cihaza.** Telefonlar kendi radyolarıyla birbirini bulur; ne modem ne
  bağlantı ister.

Ludo Online'da birincisi ve üçüncüsü var. Yerel maç, tek cihazda 2–4 kişilik
hotseat; Yakındaki kişilerle oyna ise Bluetooth üzerinden cihazdan cihaza. İki
çevrimiçi modu gerçek bağlantı ister: altı karakterli kodu olan özel oda ve herkese
açık Hızlı maç. Orada zarı sunucu işlevleri atar ve her hamleyi onlar doğrular,
elinizdeki telefon değil.

## Dört telefon bağlantı olmadan maça nasıl başlar?

Altı adım. İlki bağlantı istiyor, o yüzden yola çıkmadan yapılır; diğer beşi
hiçbir şey olmadan çalışır.

1. **Hâlâ bağlantınız varken [Ludo Online](https://apps.swtlm.com/ludo-board-game)'ı bütün telefonlara
   kurun.** Hepsinde aynı sürüm olsun: eski bir derlemedeki telefon katılamayabilir.
2. **Hepsinde Bluetooth'u açın.** Uçak modundaysanız Bluetooth diğer her şeyle
   birlikte kapandı — elle geri açın.
3. **Bir kişi Yakındaki kişilerle oyna'yı açıp Oyun oluştur'a dokunur.** O telefon
   sunucudur: zar, sıra düzeni ve tahta ona aittir. Bluetooth erişimi tam burada,
   uygulama içindeki açıklamadan sonra isteniyor; ilk açılışta değil.
4. **Diğerleri Yakındaki kişilerle oyna'yı açar, Oyunları bul'a, ardından
   sunucunun satırındaki Katılma isteği gönder'e dokunur.** Eşleştirme yok, PIN
   yok, yüksek sesle okunacak kod yok.
5. **Sunucu her kişiyi onaylar ve ona bir koltuk verir.**
6. **Sunucu maçı başlatır** — 2, 3 ya da 4 koltuk dolu.

Sunucu olamayan bir telefonda Oyunları bul yine durur, yalnızca Oyun oluştur
kapalı olur. Yani gruptaki eski bir cihaz, odayı başka biri kurduğu sürece sorun
değil.

Altta sunucu, bir sunucunun yapacağı gibi partinin sahibidir. Konuklar niyet
gönderir — *zar at*, *bu piyonu oynat* — ve tahtanın eksiksiz, numaralanmış
anlık görüntülerini geri alır. Bu, çevrimiçi modun güven sınırının lobiyi açan
telefona taşınmış hâli ve bir konuğun kendi zarını seçmesini engelleyen şey de bu.

Protokolü ve oturum mantığını birim testleri kapsıyor: uygulamanın tamamında 269
test. Radyoyu kapsamıyorlar, çünkü Bluetooth bir telefon emülatöründe
çalıştırılamaz. Bu yüzden cihaz matrisi ayrı bir fiziksel denetim listesi: iki, üç
ve dört telefon, platformlar arası iki yön ve en az bir Android 8–11 cihazı.
Derlemeden ayrı tutuluyor, çünkü geçen bir derleme, geçen bir radyoyla aynı şey
değil.

## Evden çıkmadan neyi kontrol etmeli?

Dört şey. Üçü bir kez yapılır; ikincisini uçak modunu her açtığınızda yeniden
yapmanız gerekir.

- **Uygulama zaten bütün telefonlarda olmalı.** Çekmiyorsa mağaza da yok ve bu
  uçakta çok geç anlaşılır.
- **Uçak modu Bluetooth'u kapatır.** Önce uçak modunu açın, sonra her telefonda
  Bluetooth'u elle geri açın. Bir grubun birbirini görememesinin en sık nedeni bu.
- **Telefonları yakın tutun.** Kendi cihaz denemelerimizde bütün telefonlar iki
  metre içinde duruyor. Bu, modun doğrulandığı mesafe; bir sınır değil. Bluetooth
  Low Energy daha uzağa gider ama biz daha uzakta denemedik.
- **Herkes aynı sürümde olsun.** Yola çıkmadan güncelleyin, üç kişi lobide
  beklemeye başladıktan sonra değil.

Android 8 ile 11 arasında konum erişimini verin ve sistemdeki Konum anahtarını
açın — ikisi olmadan arama kimseyi bulmaz, lobi boş kalır. Konumunuzu toplayan biz
değiliz. O sürümlerdeki eski Bluetooth tarama API'si konum iznine bağlıdır, çünkü
bir tarama nerede olduğunuzu aşağı yukarı ortaya çıkarabilir. Android 12 ve
sonrası bunun yerine Yakındaki cihazlar diye ayrı bir izin getirdi; yeni bir
telefonun burada konumdan söz etmemesinin nedeni bu.

## Yakında oynarken neyden vazgeçiyorsunuz?

Dört sınır var ve dört kişi oturmadan önce bunları bilmek iyi olur.

Yakındaki kişilerle oyna yalnızca klasik kurallarla ve yalnızca ön planda çalışır:
uygulamadan çıkmak maçtan çıkmak demek. Sunucu devri yok, dolayısıyla sunucu tek
başına bir arıza noktası. Yakın maçlar da otomatik kaydedilmiyor; tek kişilik ve
hotseat maçların tersine, onlar bıraktığınız yerden devam eder.

Kurallar ise her modda aynı. Kişi başı dört piyon, yıldızlı güvenli kareler,
kırma, eve tam sayıyla giriş, altıdan veya kırmadan sonra ek atış ve üst üste üç
altıdan sonra yanan sıra. Bloklar bu sürümde yok. Yani bir grup maçı çevrimiçi
başlatıp bir sonrakini Bluetooth ile bitirebilir, hiçbir şeyi yeniden öğrenmeden.

Çevrimiçi oyunu bekliyordunuz ve olmadıysa, arıza genelde oyunun üstündedir —
sırayla ne kontrol edeceğiniz
[sorun Wi-Fi'da mı, internette mi?](https://apps.swtlm.com/tr/blog/is-it-my-wifi-or-the-internet) yazısında.

## Ne kadar tutuyor ve size ne gösteriyor?

Ludo Online ücretsiz ve ücretsizin, kurmadan önce görülmesi gereken bir bedeli
var. Uygulama sabit yerlerde bir AdMob banner'ı gösteriyor: kurulum ekranı,
Yakındaki kişilerle oyna ekranı, maç ve sonuç ekranı. Kendi seçtiğiniz tek reklam,
tek kişilik oyundaki isteğe bağlı Lucky Six; maç başına üçle sınırlı ve çevrimiçi
ile yakın maçlarda tamamen kapalı.

Yapmadığı şeyi ayrıca anmaya değer, çünkü tür tam bununla tanınıyor: giriş
bahsi yok, jetonlu masa yok, parayla alınan zar yok, turlar arasında tam ekran
reklam yok. Masada para olan bir zar oyunu, aynı tahtadaki başka bir üründür. Bu
değiş tokuşun aritmetiği
[bir abonelik gerçekte neye mal oluyor](https://apps.swtlm.com/tr/blog/what-a-puzzle-game-subscription-costs)
yazısında.

## Neden bu kadar çok insan Ludo oynuyor?

Çünkü oyunun tamamı bir zar ve dört piyon, kuralları da dünyanın büyük bir
bölümünde çoktan ortak bilgi. Ludo, Hint kökenli çapraz-ve-daire oyunu pachisi'nin
İngilizce sadeleştirmesi. 1896'da İngiltere'de Ludo adıyla satıldı, 14636 numaralı
İngiliz patentiyle; adı da Latince *ludo*, yani «oynuyorum». Küp zar ve zar
bardağı İngiliz kısmı; tahta ve eve yarış değil.

Talebin büyüklüğü kategorinin lideri üzerinden okunuyor. Stüdyosunun kendi
duyurularına göre: 2020 Aralık'ında 500 milyon indirme, 2022'de 800 milyon,
2024'te bir milyar — 200'den fazla ülkede.

Oyun telefona da iyi oturuyor. Bir sıra tek dokunuş, yani maçı ortada bırakıp bir
saat sonra dönmek hiçbir şeye mal olmuyor. Durum minicik — on altı piyon konumu ve
bir zar — dolayısıyla bulabildiğiniz her kanaldan geçiyor. Bluetooth için en önemli
kısım sıra tabanlı olması: yavaş bir bağlantı hamleyi bozmak yerine geciktirir,
aynı gecikme gerçek zamanlı bir oyunu ise mahveder. Neyin fazla yavaş sayıldığı
[ping, jitter ve paket kaybı](https://apps.swtlm.com/tr/blog/what-ping-jitter-and-packet-loss-mean)
sorusudur.

[Ludo Online](https://apps.swtlm.com/ludo-board-game) ücretsiz, iki mağazada da var, arayüzü 16 dile
çevrildi ve Yakındaki kişilerle oyna modu ne hesap ne bağlantı istiyor. Yolculuk
yakınsa gruptaki bütün telefonlara çıkmadan önce kurun: çekmeye ihtiyaç duyan tek
adım bu. Uygulamanın sayfasında iki platform ve neyi gösterdiği yazılı, rafın
kalanı da [Oyunlar sayfasında](https://apps.swtlm.com/tr/games).

## Frequently asked questions

**İki telefonda internetsiz Ludo oynanır mı?**

Evet. Ludo Online'ın Yakındaki kişilerle oyna modu 2–4 Android veya iOS cihazını doğrudan Bluetooth Low Energy ile bağlar. Modem, hesap, sistem Bluetooth eşleştirmesi ve PIN gerekmez: bir cihaz Oyun oluştur'a dokunur, diğerleri onu Oyunları bul ve Katılma isteği gönder ile bulur.

**Yakındaki kişilerle oyna, uçak modunda çalışır mı?**

Evet, Bluetooth'u yeniden açtığınız anda. Uçak modu Bluetooth'u diğer radyolarla birlikte kapatır; önce uçak modunu açın, sonra her telefonda Bluetooth'u elle geri açın. Başka hiçbir şey gerekmez: ne Wi-Fi, ne mobil veri, ne hesap.

**Yakındaki kişilerle oyna, iPhone ile Android telefon arasında çalışır mı?**

Evet, iki yönde de. Bir iPhone Android konuklara, bir Android telefon da iPhone'lara sunucu olabilir; iki taraf kendi Bluetooth yığını üzerinde aynı protokolü konuşur. Bu yönler emülatörde değil gerçek telefonlarda denetleniyor, çünkü emülatörde test edilecek bir radyo yok.

**Sunucu yakın oyundan çıkarsa ne olur?**

Bağlantısı kopan oyuncunun aynı koltuğa ve aynı tahtaya dönmek için 30 saniyesi var. Sunucu bu sürenin tamamında dönmezse, uydurma bir zafer verilmek yerine herkese maçın bittiği söylenir. Yakın maçlar otomatik kaydedilmez, dolayısıyla sonradan sürdürülecek bir şey kalmaz.

**Ludo Online reklam gösteriyor mu?**

Evet. Uygulama ücretsiz ve sabit yerlerde bir AdMob banner'ı gösteriyor: kurulum ekranı, Yakındaki kişilerle oyna ekranı, maçın kendisi ve sonuç ekranı. Kendi seçtiğiniz tek reklam, tek kişilik oyundaki isteğe bağlı Lucky Six; maç başına üçle sınırlı ve çevrimiçi ile yakın maçlarda kullanılamıyor.

