# Kelime oyunu kelimemi neden kabul etmiyor? Dört sebep

> Kelime oyunu gerçek bir kelimeyi, listede yoksa ya da bulmacanın kuralına uymuyorsa reddeder. Dört örnekle sizi hangi kontrolün durdurduğunu bulun.

Source: https://apps.swtlm.com/tr/blog/why-does-a-word-game-reject-real-words · TLM Apps — focused mobile apps from a team of engineers.
Published: 2026-09-23 · Updated: 2026-09-23 · TLM Software Design

Kelime oyunu gerçek bir kelimeyi iki durumda kabul etmez: kelime listesinde
yoktur ya da o bulmacanın bir kuralına uymaz. Words Attraction'ın İngilizce
“Günün Kelimesi” oyunu EMOJI kelimesini reddediyor, çünkü tahmin olarak kabul
ettiği 8.625 kelime 2000 yılı civarında derlenmiş telifsiz bir listeden geliyor.
“Kovan” eğitimindeki RENTS ise listede olduğu hâlde geri çevriliyor: merkez harf
A ve her kelime onu içermek zorunda. Hangi kontrole takıldığınızı bilirseniz
kelimenin tamamen mi elendiğini, yoksa yalnızca bu bulmacaya mı uymadığını
anlarsınız.

## Tahmin listesiyle cevap listesi aynı mı?

Değil. [Words Attraction](https://apps.swtlm.com/words-suite-game) her dil için iki liste tutuyor:
tahmin edebileceğiniz kelimeler için geniş bir liste ve cevabın seçildiği dar
bir liste. Bu ayrımı basit bir sebeple yaptık. Seyrek kelimeleri tahmin olarak
kabul etmeyen oyun haksız gelir, seyrek bir kelimeyi cevap yapan oyun ise daha
da can sıkar.

Tahmin listesi cömert tutuldu. İngilizcede uygulamanın sözlüğündeki beş harfli
kelimelerin hepsini kapsıyor ve aralarında gündelik konuşmada pek
kullanmayacağınız çok kelime var. Cevaplar ise büyük bir İngilizce metin
örnekleminde ne sık geçtiklerine göre sıralanmış kelimelerden seçiliyor. Günün
kelimesi bu yüzden hep yaygın bir kelime oluyor.

Bazı kelimeler ayrıca yalnızca cevaplardan ayıklanıyor: tıbbi, kaba, aşağılayıcı
ve eskimiş olanlar. İngilizce “Günün Kelimesi”nde eskimiş ANENT ile tıbbi ENEMA
geçerli tahmin sayılıyor, ama ikisi de hiçbir zaman cevap olmayacak. Rusça ve
İspanyolcada cevap kuralları kişi ve yer adlarını da dışarıda bırakıyor, yine de
birkaç İspanyolca ad günün kelimesi olmuş. Küfür ve hakaretlerde durum farklı.
Bunlar bütün listelerden çıkarıldığı için tahmin olarak da reddediliyor.

Words Attraction'ın “Günün Kelimesi” oyununda reddedilen tahminin size bir
bedeli yok. Satır titriyor, kutucuklar yanıp sönüyor, harfler siliniyor ve
haklarınızın hepsi yerinde duruyor. Oyun bir tahmini ancak liste onu kabul
ettikten sonra kaydediyor.

## Kelime oyunlarında yeni kelimeler neden yok?

Kelime listesi, bu kelimeler yaygınlaşmadan önce derlenmiş. Words Attraction'ın
İngilizce sözlüğü ENABLE2K; 2000 yılı civarında hazırlanmış telifsiz bir liste.
Bütün kelime biçimlerini düz bir liste hâlinde uygulamaya koymak mümkün olduğu
için seçildi. Sonradan yaygınlaşan kelimeler bu listede yok.

Uygulama bunu EMOJI örneğiyle öğretiyor. “Günün Kelimesi” eğitimi size bu
kelimeyi yazdırıyor, geri çeviriyor ve listenin klasik bir liste olduğunu, bu
yüzden bazı yeni kelimelerin eksik kaldığını anlatıyor. BLOG, SELFIE ve PODCAST
da İngilizce listede yok. Uygulama üçünü de hangi oyunda denerseniz deneyin
reddediyor.

Listede on harften uzun kelime de yok. On bir harfli gerçek bir kelime, ne kadar
sıradan olursa olsun, “Kovan” ya da “Harf Zinciri”nde “Not in word list.” mesajı
alıyor. Bu iki eksiği farklı yazarak aşamazsınız; tek çare başka bir kelime.

## Kelime listede olduğu hâlde neden reddediliyor?

“Kovan” ve “Harf Zinciri” sözlüğe neredeyse en son bakıyor. Her oyun kelimeyi kendi
kurallarına göre sabit bir sırayla sınıyor ve yalnızca takıldığı ilk kuralı
bildiriyor.

Words Attraction'ın Türkçe arayüzü yok. Türkçe ayarlı bir telefonda uygulama ilk
açılışta İngilizce başlıyor, bu yüzden mesajları aşağıda ekranda göründükleri
gibi bıraktık ve anlamlarını yanlarına yazdık.

“Kovan” kelimeyi şu sırayla kontrol ediyor:

1. En az dört harfli olması: “Too short — at least 4 letters.” (çok kısa, en az 4 harf)
2. Yalnızca petekteki yedi harften oluşması: “Use only the seven letters above.” (yalnızca yukarıdaki yedi harfi kullanın)
3. Merkez harfi içermesi: “Must use the center letter.” (merkez harf kullanılmalı)
4. Listede bulunması: “Not in word list.” (kelime listesinde yok)
5. Daha önce bulunmamış olması: “Already found.” (zaten bulundu)

“Kovan” eğitiminde merkez harf A, çevresindeki harfler T, R, S, E, N ve L.
RENTS ilk iki kontrolden geçip üçüncüde takılıyor, mesaj da bu yüzden merkez
harfle ilgili. Listeye hiç bakılmıyor.

“Harf Zinciri” şu sırayla kontrol ediyor:

1. En az üç harfli olması.
2. Yalnızca kutudaki harflerden oluşması.
3. Art arda iki harfin kutunun aynı kenarından gelmemesi: “Two letters from the same side.” (iki harf aynı kenardan)
4. Önceki kelimenin son harfiyle başlaması.
5. Listede bulunması: “Not in word list.” (kelime listesinde yok)
6. Daha önce kullanılmamış olması.

“Harf Zinciri” eğitiminde P ile A kutunun aynı kenarında duruyor. Listede olan
PAD bu yüzden daha ilk iki harfinde kenar kuralına takılıyor. Bu kuralın
oyuncuları şaşırtan bir sonucu da var: “Harf Zinciri” çift harf içeren hiçbir
kelimeyi kabul etmiyor. BOOK kelimesindeki iki O aynı harf olduğundan aynı
kenardan art arda gelen iki harf sayılıyor.

Kontrollerin sırası işinizi kolaylaştırıyor. “Not in word list.” mesajı ancak
kelime bulmacanın bütün kurallarından geçtikten sonra çıkıyor. Başka bir mesaj
görüyorsanız kelimeniz pekâlâ doğru olabilir, yalnızca bu bulmacaya uymuyor.

## Kelime avında gerçek bir kelime neden sayılmıyor?

Kelime avında yalnızca saklanmış kelimeler bulunabiliyor. Words Attraction'ın
kelime avı “Ara”, yalnızca tahtaya kendi yerleştirdiği kelimeleri kabul
ediyor. Yerleştirmediği gerçek bir kelimenin üzerinden parmağınızı
geçirdiğinizde hiçbir şey olmuyor.

Saklanan kelimeler öteki oyunlarla aynı sözlükten geliyor ve üç ile on harf
arasında değişiyor. Günlük cevaplardan ayıklanan tıbbi, kaba, aşağılayıcı ve
eskimiş kelimeler “Ara” tahtalarına da girmiyor. Eğitim, ıskalamanın hiçbir
bedeli olmadığını açıkça yazıyor: istediğiniz kadar arayabilirsiniz. Cezasız
ıska, [rahatlatıcı bir bulmaca oyununu](https://apps.swtlm.com/tr/blog/what-makes-a-puzzle-game-relaxing)
oluşturan tasarım kararlarından biri.

## Oyunun dili hangi kelimelerin geçerli olduğunu değiştirir mi?

Değiştirir. [Words Attraction](https://apps.swtlm.com/words-suite-game) İngilizce, Rusça ve İspanyolca
oynanıyor ve her dilin kendi sınırları olan ayrı bir sözlüğü var. Türkçe sözlüğü
yok.

Rusça sözlükte yalnızca isimler var ve hepsi sözlükteki biçimiyle, yani yalın
hâlde ve tekil. Yalnızca fiil ya da sıfat olabilen kelimelerin çoğu reddediliyor,
bir ismin öteki biçimlerinin çoğu da. СЛОН kabul ediliyor, СЛОНЫ ve СЛОНА
edilmiyor. Rusça “Günün Kelimesi” eğitiminin geçmiş zamanlı bir fiil olan ДЕЛАЛ
kelimesini geri çevirmesi bundan.

Bazı kelimeler yine de geçiyor. ЗНАТЬ ve СТАТЬ aynı zamanda isim olan fiiller,
ЛЕВЫЙ gibi bazı sıfatlar da listede var. Tekili olmayan БРЮКИ ise çoğul hâliyle
kabul ediliyor. Rusça klavyede Ё tuşu yok, Ё geçen kelimeler Е ile yazılıyor.

İspanyolca sürümün klavyesinde 26 harf var, vurgulu harfler ve ñ için ayrı tuş
yok. Bu yüzden café için CAFE, mañana için MANANA yazıyorsunuz ve ikisi de kabul
ediliyor. “Ara” ñ ile yazılan kelimeleri tahtalarına koymuyor, böylece kelime
avında ñ harfi düşmüş bir kelimeyle karşılaşmıyorsunuz. “Günün Kelimesi”nin
cevabı ise böyle bir kelime olabiliyor: ARAÑA daha önce günün kelimesi oldu ve
ARANA diye yazıldı.

## Kelimemi hangi kontrolün reddettiğini nasıl anlarım?

Ekrana gelen mesajdan anlaşılıyor, hiç mesaj gelmemesi de bir işaret.
Words Attraction'da tepkiler şöyle okunuyor:

- **“Günün Kelimesi” satırı titretiyor.** Kelime tahmin listesinde yok ya da
  satır dolmamış. Başka bir kelime deneyin, hiçbir şey kaybetmediniz.
- **“Kovan” ya da “Harf Zinciri” ekrana “Not in word list.” yazıyor.** Kelime bütün
  kurallardan geçmiş ama listede yok. Bilinen iki boşluk var: yeni kelimeler ve
  on harften uzun kelimeler.
- **Başka herhangi bir mesaj.** Kelime o bulmacanın bir kuralına takılmış, mesaj
  da hangi kural olduğunu söylüyor.
- **“Ara”da hiçbir şey olmuyor.** Kelime saklananlardan biri değil.
- **Rusça ya da İspanyolca sürüm kelimeyi reddediyor.** Kelimenin sözlük
  biçiminde bir isim olup olmadığına bakın ya da vurguyu ve ñ harfini kaldırın.

Bunların hiçbiri, oyunun kelimenizi uydurma saydığı anlamına gelmiyor. Çoğu
zaman kelime gerçektir, bulmacanın da onunla ilgili bir kuralı vardır. Bu kurallar içinde kazanmak ise sözlük değil,
[bulmaca taktiği](https://apps.swtlm.com/tr/blog/block-puzzle-strategy-keeping-the-board-open) meselesi.

[Words Attraction](https://apps.swtlm.com/words-suite-game) bu dört oyunu tek uygulamada topluyor:
“Günün Kelimesi”, “Kovan” ve “Harf Zinciri” her gün yenileniyor, “Ara” ise hiç
bitmiyor. Giriş yapmanız gerekmiyor ve siz istemedikçe reklam yok. İpuçlarınız
bitince kısa bir video izleyip bir ipucu daha alabiliyorsunuz. Bulmaca oyunlarının
para almak için kullandığı öteki yöntemlerle karşılaştırmayı
[bulmaca oyunu aboneliğinin gerçek maliyeti](https://apps.swtlm.com/tr/blog/what-a-puzzle-game-subscription-costs)
yazısında bulabilirsiniz. Öteki bulmaca oyunlarımız [Oyunlar sayfasında](https://apps.swtlm.com/tr/games), bir yazılım
hizmetleri şirketinin bunları neden yaptığı ise [Hakkımızda sayfasında](https://apps.swtlm.com/tr/about).

## Frequently asked questions

**Var olduğunu bildiğim bir kelimeyi oyun neden kabul etmiyor?**

Ya kelime oyunun baktığı listede yok ya da listede var ama o bulmacanın bir kuralına uymuyor. Words Attraction'ın “Kovan” ve “Harf Zinciri” oyunlarında “Must use the center letter.” (merkez harf kullanılmalı) gibi bir mesaj hangi kurala takıldığınızı söylüyor. Sorunun listede olduğunu yalnızca “Not in word list.” (kelime listesinde yok) mesajı gösteriyor.

**Reddedilen tahmin hakkımdan gider mi?**

Words Attraction'ın “Günün Kelimesi” oyununda gitmez. Satır titrer, kutucuklar yanıp söner, harfler silinir ve bütün haklarınız yerinde kalır. Reddedilen tahmin hiçbir yere kaydedilmez.

**Tahmin olarak kabul edilen bir kelime hiç cevap olmayabilir mi?**

Olabilir. Words Attraction tahminleri geniş bir listeye göre kontrol ediyor, cevabı ise daha dar bir listeden seçiyor. Tıbbi, kaba, aşağılayıcı ve eskimiş kelimeler yalnızca cevaplardan çıkarılmış. İngilizce “Günün Kelimesi”nde ANENT de ENEMA da tahmin olarak geçiyor, ama ikisi de hiçbir gün cevap olmayacak.

**EMOJI gibi yeni kelimeler neden kabul edilmiyor?**

Liste bu kelimelerden eski. Words Attraction'ın İngilizce sözlüğü 2000 yılı civarında derlenmiş telifsiz bir liste. EMOJI, BLOG, SELFIE ve PODCAST bu listede yok, hangi oyunda denerseniz deneyin reddediliyor.

**“Harf Zinciri”nde çift harfli kelime neden yazılamıyor?**

Art arda gelen iki harf kutunun aynı kenarından olamıyor, çift harf de aynı harfin üst üste iki kez gelmesi demek. BOOK kelimesindeki iki O bu kuralı bozuyor. Bu yüzden “Harf Zinciri” çift harf içeren her kelimeyi listeye bakmadan reddediyor.

**Rusça sürüm fiilleri neden kabul etmiyor?**

Words Attraction'ın Rusça sözlüğünde yalnızca isimler var ve hepsi sözlükteki biçimiyle, yani yalın hâlde ve tekil. Yalnızca fiil ya da sıfat olabilen kelimelerin çoğu reddediliyor; Rusça “Günün Kelimesi” eğitiminin ДЕЛАЛ kelimesini geri çevirmesi bundan. ЗНАТЬ gibi aynı zamanda isim olan bir fiil kabul ediliyor, БРЮКИ gibi yalnızca çoğulu olan bir isim de.

