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Un camino por seis mundos, para niños de 4 a 10 años

Match & Spot
Seis juegos ilustrados en un solo camino.

Un camino recorre seis mundos — la Pradera, la Ciudad, la Cocina, el Bosque, la Costa y el Parque — con el juego de memoria, busca las diferencias y cuatro juegos más por el camino, mientras un zorrito espera en la siguiente piedra. Cada juego está ilustrado a mano, funciona sin nada de internet y no muestra ni un solo anuncio.

Disponible en

  • Seis juegos, un camino y un zorro que acompaña
  • Cada escena recortada y coloreada a mano
  • Se compra una vez · sin anuncios · funciona sin internet

Dos de los seis juegos

Los dos que lo empezaron todo

El juego de memoria y busca las diferencias fueron los dos juegos originales y siguen siendo la base de la app. Desde entonces se les han unido cuatro más — sombras, ¿qué falta?, el intruso y objetos escondidos —, todos con las mismas colecciones temáticas y las mismas pistas suaves, todos disponibles desde el primer momento.

Juego de memoria

Ideal de 4 a 7 años

Un tablero de cartas boca abajo, desde un suave 2×2 hasta 4×5. Gira dos: si coinciden se quedan descubiertas con una pequeña celebración, y si no, vuelven a girarse tras una pausa lo bastante larga para recordar dónde estaban. Las barajas están ilustradas con animales, transportes, comida, naturaleza, letras y números, y los tableros se hacen más grandes a medida que se avanza.

  • Tableros de 2×2 hasta 4×5
  • Barajas de animales, transportes, comida, naturaleza, letras y números
  • Cronómetro o contador de jugadas opcional, desactivado por defecto

Busca las diferencias

Ideal de 6 a 10 años

Dos escenas ilustradas casi idénticas con entre tres y ocho diferencias escondidas. Toca una y queda confirmada al instante; si te equivocas no pasa nada: sin penalización, sin perder el progreso y sin regañinas. Las colecciones están dedicadas a la granja, el parque, la habitación, la ciudad, el bosque y el fondo del mar.

  • De 3 a 8 diferencias en cada nivel
  • Colecciones: granja, parque, habitación, ciudad, bosque, fondo del mar
  • Equivocarse no cuesta nada

Por qué la eligen los padres

Seis juegos con el mismo cuidado

Seis juegos, una aventura

El juego de memoria, busca las diferencias, sombras, ¿qué falta?, el intruso y objetos escondidos comparten un precio y una aventura por seis mundos, así que un niño de cuatro años y uno de nueve encuentran su nivel.

Ilustración propia de principio a fin

Cada carta, cada mundo y cada escena están dibujados para esta app. Nada de fotos de archivo recoloreadas ni de imágenes prediseñadas: en juegos que premian mirar bien, el dibujo lo es todo.

Pistas que señalan, no que cuentan

¿Atascado? La pista rodea o ilumina el sitio donde mirar, así que funciona mucho antes de saber leer. Las pistas son gratis: no hay nada que ganar ni que comprar.

Pegatinas y medallas para un mural

Cada nivel completado llena un hueco en el álbum de pegatinas de esa colección, cada mundo terminado añade su propia pegatina, y hay 21 medallas esperando a ganarse. Nada se compra, se cambia ni se pierde.

Nada que perder

Sin vidas, sin pantallas de derrota y sin progreso que desaparezca. El único cronómetro de la app es opcional, viene desactivado y está pensado para los mayores que quieren más reto.

Pensada para toda la familia

Hasta cuatro niños pueden jugar desde un mismo dispositivo, cada uno con su camino y su álbum. Un informe privado para los padres muestra a qué se ha jugado y durante cuánto tiempo — se queda en el dispositivo y nunca se envía a ningún sitio.

Al jugar

Nada que leer, nada que perder

  1. Sigue el camino o elige un juego

    La aventura se abre sola en la siguiente piedra, o entra en Jugar y elige directamente uno de los seis juegos. Las dos formas son con dibujos, no con palabras, así que un niño de cuatro años decide solo.

  2. Juega a tu ritmo

    Gira cartas, busca diferencias, empareja sombras, encuentra lo que falta. Nada corre en contra y equivocarse nunca penaliza.

  3. Celebra y sigue

    Una pequeña celebración tranquila cierra cada nivel y pega una pegatina en el álbum de esa colección. Terminar un mundo añade además una medalla al mural.

Una mirada dentro

Adónde lleva el camino

Tomadas en un móvil, en plena partida, sin montajes.

  • Un camino numerado que serpentea por un mundo de prado verde, con un zorrito esperando en la siguiente piedra y las piedras ya superadas detrás.

    El camino de la aventura

  • Un tablero de cuatro por cuatro a medio jugar: tres parejas encontradas descansan en el estante sobre el tablero y el resto de cartas siguen boca abajo.

    Un tablero de parejas en juego

  • Dos escenas ilustradas de una granja, una al lado de la otra, con cuatro de las seis diferencias ya marcadas.

    Encontrando una diferencia

Precio

Un precio. Seis juegos, todos los niveles, para siempre.

Match & Spot es una app de pago: se compra una vez y ya está todo. Sin anuncios, sin suscripciones y sin nada que comprar dentro — no hay pantalla de compra que un niño pueda encontrar.

Todo incluido

0,99 dólares, una sola vez

  • Todos los niveles de los seis juegos, en toda la aventura
  • Pistas, álbumes de pegatinas, medallas y juego sin conexión
  • Sin anuncios, sin suscripción, sin monedas, sin consumibles
  • En Familia y Biblioteca familiar de Google Play: una compra sirve para toda la casa

Para los mayores

Lo que la app no recoge

  • La app no lleva ningún SDK de publicidad compilado, así que no hay nada que desactivar
  • Tu hijo nunca escribe un nombre, nunca inicia sesión y no puede escribir a nadie
  • Los perfiles, el progreso y el informe para madres y padres se escriben en este dispositivo y se leen solo desde aquí
  • Los informes de fallos y de uso siguen la configuración COPPA, y un adulto puede desactivarlos
  • Cualquier enlace que salga de la app espera detrás de un control parental

Todos los detalles están en nuestra política de privacidad.

Respuestas

Antes de comprar

¿Se apaña sola una niña de cuatro años?

Sí: no hay que leer nada en pantalla, y la app está pensada para niños de 4 a 10 años. De 4 a 10 años. El camino de la aventura va del juego más fácil al más difícil de los seis a medida que un niño avanza por los seis mundos, así que tanto uno de cuatro años como uno de diez encuentran su nivel.

¿Hay algún tipo de publicidad?

Ninguno. La app no lleva ningún SDK de publicidad, ni siquiera de los llamados “seguros para niños”. Se sostiene con el precio de la app.

¿Funciona en un avión?

Sí, todo, desde el primer arranque. Cada mundo, cada juego y cada escena vienen dentro de la app y el progreso se guarda en el dispositivo. Aviones, viajes en coche y sitios sin cobertura son justo para lo que está pensada.

¿Qué pago exactamente, y cada cuánto?

0,99 dólares, una sola vez al descargarla. Los seis juegos, la aventura completa, todas las medallas y hasta cuatro perfiles infantiles vienen incluidos desde el primer momento: sin compras dentro de la app, sin suscripción, sin monedas y sin nada más que comprar después. Cada tienda lo convierte a tu moneda, así que la cifra exacta puede variar un poco.

¿Qué sabe la app sobre mi hijo?

Casi nada. La app no recoge ninguna información personal: sin cuentas, sin nombres, sin fotos, sin ubicación y sin identificadores publicitarios. Los perfiles y el informe para los padres se quedan en el dispositivo. Los informes de fallos y de uso están configurados para cumplir la normativa de privacidad infantil (COPPA) y se pueden desactivar por completo desde la zona de padres.

¿Puede mi hijo gastar dinero tocando la pantalla?

No. Dentro de la app no hay absolutamente nada que comprar — ninguna compra integrada, así que no existe una pantalla de compra a la que pueda llegar. Lo único que se paga es la app, en el App Store o en Google Play, antes de instalarla.