Match & Spot Six jeux d'images sur un seul chemin.
Suis un chemin qui serpente à travers six mondes — une prairie, une ville, une cuisine, la forêt, la plage et un parc — en jouant au jeu de paires, au jeu des différences et à quatre autres jeux d'images en chemin, avec un renard qui attend sur la pierre suivante. Chaque jeu est illustré à la main, fonctionne sans la moindre connexion et n'affiche jamais de publicité.
Disponible sur
Six jeux, un chemin, un renard pour compagnon
Chaque décor découpé et colorié à la main
Acheté une fois · sans publicité · fonctionne sans connexion
Deux jeux parmi six
Les deux qui ont tout lancé, toujours là
Le jeu de paires et le jeu des différences sont les deux premiers jeux, et ils restent le cœur de l'app. Depuis, quatre autres les ont rejoints — trouve l'ombre, qui a disparu, l'intrus et objets cachés — partageant les mêmes séries thématiques et les mêmes indices doux, tous là dès le premier lancement.
Jeu de paires
Idéal de 4 à 7 ans
Une grille de cartes face cachée, d'un tout doux 2×2 jusqu'à 4×5. On en retourne deux : une paire reste découverte avec une petite fête, une erreur se retourne après une pause assez longue pour retenir l'emplacement. Les jeux de cartes montrent des animaux, des véhicules, des aliments, la nature, des lettres et des chiffres, et les grilles s'agrandissent au fil des niveaux.
Grilles de 2×2 à 4×5
Jeux d'animaux, de véhicules, d'aliments, de nature, de lettres et de chiffres
Chrono ou compteur de coups en option, désactivé par défaut
Jeu des différences
Idéal de 6 à 10 ans
Deux scènes dessinées presque identiques, avec trois à huit différences cachées entre elles. Une touche sur une différence la valide aussitôt ; à côté, il ne se passe rien de grave : pas de pénalité, pas de progression perdue, pas de réprimande. Les séries tournent autour de la ferme, du parc, de la chambre, de la ville, de la forêt et du fond de la mer.
3 à 8 différences par niveau
Séries : ferme, parc, chambre, ville, forêt, fond de la mer
Se tromper ne coûte jamais rien
Pourquoi les parents la choisissent
Six jeux, un même soin
Six jeux, une aventure
Le jeu de paires, le jeu des différences, trouve l'ombre, qui a disparu, l'intrus et objets cachés partagent un seul prix et un seul chemin d'aventure à travers six mondes : l'enfant de quatre ans et celui de neuf ans y trouvent chacun leur niveau.
Des illustrations maison, partout
Chaque carte, chaque monde et chaque scène sont dessinés pour cette app. Pas de photos de banque d'images recolorées, pas de cliparts. Dans des jeux d'observation, l'image est le produit entier.
Des indices qui montrent, pas qui donnent
Bloqué ? L'indice entoure ou éclaire l'endroit à regarder : il fonctionne bien avant de savoir lire. Les indices sont gratuits, il n'y a rien à gagner ni à acheter.
Des autocollants et des badges à remplir
Chaque niveau terminé remplit une case dans l'album de sa série, chaque monde terminé offre son propre autocollant, et 21 badges attendent d'être gagnés. Rien ne s'achète, ne s'échange ni ne se perd.
Rien à perdre
Pas de vies, pas d'écran de défaite, pas de progression qui s'efface. Le seul chrono de l'app est facultatif, désactivé par défaut, et destiné aux plus grands qui veulent du défi.
Pensée pour toute la famille
Jusqu'à quatre enfants peuvent jouer depuis un même appareil, chacun avec son chemin et son album. Un rapport parents privé montre ce qui a été joué et pendant combien de temps — il reste sur l'appareil et n'est jamais envoyé.
En jouant
Rien à lire, rien à perdre
1
Suivre le chemin, ou choisir un jeu
L'aventure s'ouvre automatiquement sur la pierre suivante, ou on ouvre Jouer pour choisir directement l'un des six jeux. Dans les deux cas, tout se fait en images, pas en mots : un enfant de quatre ans choisit seul.
2
Jouer à son rythme
Retourner des cartes, chercher les différences, trouver l'ombre, repérer ce qui manque. Rien ne défile et une erreur n'est jamais punie.
3
Fêter et continuer
Une petite fête tranquille clôt chaque niveau et glisse un autocollant dans l'album de la série. Terminer un monde ajoute aussi un badge sur le mur.
Un coup d'œil à l'intérieur
Là où mène le chemin
Prises sur un téléphone, en pleine partie, sans mise en scène.
Le chemin de l’aventure
Une grille de paires en cours
Trouver une différence
Prix
Un prix. Six jeux, tous les niveaux, pour toujours.
Match & Spot est une application payante : on l'achète une fois et tout est là. Sans publicité, sans abonnement et sans rien à acheter à l'intérieur — aucun écran d'achat qu'un enfant pourrait trouver.
Tout est inclus
0,99 dollar, une seule fois
Tous les niveaux des six jeux, sur tout le chemin d'aventure
Indices, albums d'autocollants, badges et jeu hors ligne complet
Sans publicité, sans abonnement, sans pièces, sans consommables
Partage familial et Bibliothèque familiale Google Play : un achat couvre tout le foyer
Pour les grands
Ce que l'application ne collecte pas
Aucun SDK publicitaire n'est compilé dans l'application : il n'y a rien à désactiver
Votre enfant ne saisit jamais de nom, ne se connecte jamais et ne peut écrire à personne
Les profils, la progression et le rapport aux parents sont écrits sur cet appareil et relus depuis lui seul
Les rapports de plantage et d'usage suivent la configuration COPPA, et un parent peut les couper
Chaque lien qui sort de l'application attend derrière un contrôle parental
Oui : rien à lire à l'écran, et l'application est conçue pour les 4-10 ans. De 4 à 10 ans. Le chemin d'aventure va du plus facile au plus difficile des six jeux à mesure que l'enfant avance dans les six mondes : un enfant de quatre ans et un enfant de dix ans y trouvent chacun leur niveau.
Y a-t-il la moindre publicité ?
Vraiment aucune. Il n'y a aucun SDK publicitaire dans l'app, pas même une régie dite adaptée aux enfants. Elle se finance par le prix de l'application.
Est-ce que ça marche en avion ?
Oui, entièrement, dès le tout premier lancement. Chaque monde, chaque jeu et chaque scène sont embarqués dans l'app, et la progression est enregistrée sur l'appareil. L'avion, la voiture et les zones sans réseau sont exactement ce pour quoi elle est faite.
Je paie quoi, et à quelle fréquence ?
0,99 dollar, payé une seule fois au téléchargement. Les six jeux, le chemin d'aventure, chaque badge et jusqu'à quatre profils d'enfants sont inclus dès le premier lancement : aucun achat intégré, aucun abonnement, aucune pièce, rien d'autre à acheter ensuite. Chaque store convertit ce montant dans votre devise, le prix affiché peut donc légèrement différer.
Que sait l'application sur mon enfant ?
Presque rien. L'app ne recueille aucune donnée personnelle : pas de compte, pas de nom, pas de photo, pas de position, pas d'identifiant publicitaire. Les profils et le rapport parents restent sur l'appareil. Les rapports de plantage et d'usage sont réglés pour la conformité à la vie privée des enfants (COPPA) et un parent peut les couper entièrement depuis l'espace parents.
Mon enfant peut-il dépenser de l'argent en tapotant ?
Non. Il n'y a strictement rien à acheter dans l'app — aucun achat intégré, donc aucun écran d'achat qu'un enfant pourrait atteindre. Le seul paiement est celui de l'application elle-même, sur l'App Store ou Google Play, avant l'installation.
Si vous acceptez, nous chargerons Google Analytics pour voir comment les visiteurs arrivent sur cette page et l'utilisent : uniquement des chiffres agrégés, sans publicité, sans empreinte numérique. Rien n'est chargé avant. Politique de confidentialité