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Un sentiero tra sei mondi, per bambini dai 4 ai 10 anni

Match & Spot
Sei giochi illustrati su un unico sentiero.

Un sentiero attraversa sei mondi — il Prato, la Città, la Cucina, il Bosco, la Spiaggia e il Parco — con il gioco delle coppie, trova le differenze e altri quattro giochi di figure lungo la strada, mentre una volpina aspetta sul sasso successivo. Ogni gioco è illustrato a mano, funziona senza alcuna connessione e non mostra mai una pubblicità.

Disponibile su

  • Sei giochi, un sentiero, una volpe che ti accompagna
  • Ogni scena ritagliata e colorata a mano
  • Si compra una volta · niente pubblicità · funziona senza internet

Due dei sei giochi

I due giochi che hanno iniziato tutto

Il gioco delle coppie e trova le differenze sono i due giochi originali, e restano il cuore dell'app. Da allora si sono aggiunti altri quattro giochi — trova l'ombra, chi manca, l'intruso e oggetti nascosti — con gli stessi set a tema e gli stessi aiuti gentili, tutti fin dal primo avvio.

Gioco delle coppie

Ideale dai 4 ai 7 anni

Un tavolo di carte coperte, da un tranquillo 2×2 fino a 4×5. Se ne girano due: la coppia giusta resta scoperta con una piccola festa, quella sbagliata torna a coprirsi dopo una pausa abbastanza lunga da ricordare dov'era. I mazzi sono illustrati con animali, mezzi di trasporto, cibo, natura, lettere e numeri, e i tavoli si allargano man mano.

  • Tavoli da 2×2 fino a 4×5
  • Mazzi di animali, mezzi, cibo, natura, lettere e numeri
  • Timer o contamosse opzionali, disattivati di default

Trova le differenze

Ideale dai 6 ai 10 anni

Due scene disegnate quasi identiche, con tre-otto differenze nascoste. Tocchi una differenza e viene confermata subito; se sbagli non succede nulla di brutto: nessuna penalità, nessun progresso perso, nessun rimprovero. I set sono a tema fattoria, parco, cameretta, città, foresta e fondale marino.

  • Da 3 a 8 differenze in ogni livello
  • Set: fattoria, parco, cameretta, città, foresta, fondale marino
  • Sbagliare non costa mai nulla

Perché la scelgono i genitori

Sei giochi curati allo stesso modo

Sei giochi, un'avventura sola

Il gioco delle coppie, trova le differenze, trova l'ombra, chi manca, l'intruso e oggetti nascosti condividono un solo prezzo e un solo sentiero attraverso sei mondi, così un bambino di quattro anni e uno di nove trovano ciascuno il proprio livello.

Illustrazioni originali dall'inizio alla fine

Ogni carta, ogni mondo e ogni scena sono disegnati per questa app. Niente foto di repertorio ricolorate, niente clipart: in un gioco di osservazione il disegno è tutto il prodotto.

Aiuti che indicano, non che risolvono

Bloccati? L'aiuto cerchia o illumina il punto da guardare, quindi funziona molto prima di saper leggere. Gli aiuti sono gratuiti: non c'è nulla da guadagnare né da comprare.

Adesivi e distintivi da collezionare

Ogni livello finito riempie un posto nell'album del set, ogni mondo finito regala un adesivo tutto suo e 21 distintivi aspettano di essere guadagnati. Niente si compra, si scambia o si perde.

Niente da perdere

Niente vite, niente schermate di sconfitta, nessun progresso che sparisce. L'unico timer dell'app è opzionale, disattivato di default e pensato per i più grandi che vogliono una sfida in più.

Fatta anche per la famiglia

Fino a quattro bambini possono giocare dallo stesso dispositivo, ognuno con il proprio sentiero e il proprio album. Una pagina tranquilla per i genitori mostra a cosa ha giocato ciascuno — resta sul dispositivo e non viene mai inviata da nessuna parte.

Mentre si gioca

Niente da leggere, niente da perdere

  1. Segui il sentiero, oppure scegli un gioco

    L'avventura si apre automaticamente sul sasso successivo, oppure apri Gioca e scegli uno dei sei giochi direttamente. In entrambi i casi si sceglie per immagini, non per parole, così un bambino di quattro anni sceglie da solo.

  2. Gioca con calma

    Gira le carte, cerca le differenze, trova l'ombra, scopri cosa manca. Non scorre nessun conto alla rovescia e sbagliare non porta mai una penalità.

  3. Un adesivo, e via

    Una piccola festa tranquilla chiude ogni livello e aggiunge un adesivo all'album del set. Finire un mondo aggiunge anche un distintivo alla parete.

Uno sguardo dentro

Dove porta il sentiero

Riprese su un telefono, a partita in corso, senza messe in scena.

  • Un sentiero numerato che serpeggia in un mondo di prato verde, con una volpina che aspetta sul sasso successivo e i sassi già superati alle spalle.

    Il sentiero dell’avventura

  • Una griglia quattro per quattro a metà partita: tre coppie trovate riposano sulla mensola sopra il tavolo e le altre carte sono ancora coperte.

    Una griglia di coppie in gioco

  • Due scene illustrate di una fattoria affiancate, con quattro delle sei differenze già cerchiate.

    Trovare una differenza

Prezzo

Un prezzo. Sei giochi, tutti i livelli, per sempre.

Match & Spot è un'app a pagamento: si compra una volta ed è tutto lì. Nessuna pubblicità, nessun abbonamento e nulla da comprare all'interno — non c'è nessuna schermata di acquisto che un bambino possa trovare.

Tutto incluso

0,99 dollari, una volta sola

  • Tutti i livelli dei sei giochi, lungo l'intero sentiero dell'avventura
  • Aiuti, album di adesivi, distintivi e gioco offline completo
  • Niente pubblicità, niente abbonamento, niente monete, niente consumabili
  • In Famiglia e Raccolta familiare di Google Play: un acquisto vale per tutta la casa

Per i grandi

Quello che l'app non raccoglie

  • Nell'app non è compilato alcun SDK pubblicitario, quindi non c'è nulla da disattivare
  • Tuo figlio non scrive mai un nome, non accede mai e non può scrivere a nessuno
  • Profili, progressi e il rapporto per i genitori vengono scritti su questo dispositivo e riletti solo da qui
  • I rapporti su crash e utilizzo seguono la configurazione COPPA, e un genitore può spegnerli
  • Ogni link che esce dall'app aspetta dietro un blocco per adulti

Tutti i dettagli sono nella nostra informativa sulla privacy.

Risposte

Prima di acquistare

Una bambina di quattro anni se la cava da sola?

Sì: non c'è nulla da leggere sullo schermo, e l'app è pensata per bambini dai 4 ai 10 anni. Dai 4 ai 10 anni. Il sentiero dell'avventura passa dal più facile al più difficile dei sei giochi man mano che si attraversano i sei mondi, così sia un bambino di quattro anni sia uno di dieci trovano il proprio livello.

C'è qualche forma di pubblicità?

Davvero nessuna. Nell'app non c'è alcun SDK pubblicitario, nemmeno dei circuiti cosiddetti sicuri per i bambini. Si mantiene con il prezzo dell'app.

Funziona in aereo?

Sì, tutta, fin dal primo avvio. Ogni mondo, ogni gioco e ogni scena sono dentro l'app, e i progressi vengono salvati sul dispositivo. Aereo, viaggi in macchina e zone senza campo sono esattamente il motivo per cui è fatta così.

Che cosa pago, e ogni quanto?

0,99 dollari, pagati una volta sola al download. Tutti e sei i giochi, il sentiero dell'avventura, ogni distintivo e fino a quattro profili bambino sono inclusi fin dal primo avvio: nessun acquisto in-app, nessun abbonamento, nessuna moneta, nient'altro da comprare dopo. Ogni store converte l'importo nella tua valuta, quindi la cifra esatta può variare leggermente.

Che cosa sa l'app di mio figlio?

Quasi nulla. L'app non raccoglie alcun dato personale: nessun account, nessun nome, nessuna foto, nessuna posizione, nessun identificatore pubblicitario. I profili e il resoconto per i genitori restano sul dispositivo. I report di crash e di utilizzo sono configurati per la conformità alla privacy dei minori (COPPA) e un genitore può disattivarli del tutto dall'area genitori.

Mio figlio può spendere soldi toccando lo schermo?

No. Dentro l'app non c'è assolutamente nulla da comprare — nessun acquisto in-app, quindi nessuna schermata di acquisto che un bambino possa raggiungere. L'unico pagamento è quello dell'app stessa, su App Store o Google Play, prima dell'installazione.