Rompicapo di codice dai 5 ai 10 anni
Costruisci un piccolo programma. E guarda partire il robot.
Tocca i blocchi di movimento per riempire la striscia del programma, premi «Avvia» e segui il robot sulla griglia, un comando alla volta. È qui che inizia il pensiero algoritmico: prova, guarda, correggi, riprova. Senza leggere, senza cronometro e senza niente da perdere.
- 34 livelli fatti a mano, tutti risolvibili
- Senza pubblicità, senza timer, impossibile perdere
- Funziona offline, in 7 lingue
Cosa c’è nel gioco
Idee di programmazione vere, in una forma che un bambino di cinque anni riesce a tenere in mano
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Un programma che si vede
I comandi scelti si allineano in una striscia che si legge da sinistra a destra. Premi «Avvia» e il robot li esegue in ordine, con il comando in corso illuminato: il legame tra quello che ho costruito e quello che succede non è mai un mistero.
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Rotazioni, ostacoli, chiavi, porte
Quattro mondi — prato, deserto, oceano, vulcano — aggiungono esattamente un’idea ciascuno: ostacoli da aggirare, poi chiavi da raccogliere e porte che si aprono quando le hai tutte, poi un limite al numero di comandi e infine tutto insieme. Il primo mondo inizia con un solo comando.
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Due stelle, una per l’eleganza
Finire un livello dà una stella. Finirlo con il minor numero possibile di comandi dà la seconda, e quel minimo non è una stima nostra: un risolutore calcola la soluzione più corta di ogni livello prima che il livello venga pubblicato.
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Niente da sbagliare
Sbattere contro un ostacolo è una spinta gentile, non una punizione. Nessun timer, nessuna vita, nessun progresso perso e nessuna schermata «hai perso»: solo la striscia del programma, pronta da correggere e riavviare.
Come funziona
Tre tocchi e il primo programma è pronto
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Scegli i comandi
Tocca vai avanti, vai indietro, gira a sinistra o gira a destra tra i pulsanti. Ognuno finisce nella striscia del programma, in ordine, e si può togliere. Niente conta finché non lo avvii.
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Premi «Avvia»
Il robot percorre il programma un passo alla volta, abbastanza piano da poterlo seguire, con il comando che sta eseguendo evidenziato nella striscia.
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Conquista le stelle
Raggiungi la bandiera e il livello è fatto. Fallo senza sprecare un comando e salta fuori anche la seconda stella: poi si apre il livello successivo.
Gratis e a pagamento
Il primo mondo è gratis. Un acquisto apre il resto.
Nessun abbonamento, nessuna moneta, nessuna gemma e nessuna pubblicità da togliere, perché non ce n’è. Un solo acquisto facoltativo, condiviso con la famiglia. È tutto il modello di business.
Gratis
Il primo mondo, 12 livelli
- 12 livelli: un comando alla volta e poi aggirare gli ostacoli
- Tutto l’audio, le stelle e il tutorial senza parole
- Senza pubblicità né interruzioni, come i mondi a pagamento
Sblocca tutti i livelli
Acquisto unico, con In famiglia
- Deserto, oceano e vulcano: 22 livelli in più
- Chiavi e porte, poi i limiti, poi entrambi
- Si compra una volta, vale sui dispositivi di famiglia, ripristinabile
Per i genitori
Costruito perché non ci sia niente da consegnare
Tutti i dettagli, in parole semplici, sono nella nostra informativa sulla privacy .
- Nessun account, nessuna registrazione, nessuna email. I progressi restano sul dispositivo e da nessun’altra parte.
- Nessuna pubblicità, nessun SDK pubblicitario e nessun identificativo pubblicitario, nemmeno quando il telefono ne offre uno.
- Nessuna chat, nessuna condivisione, nessuna classifica, nessuna notifica push. Niente attraverso cui si possa raggiungere tuo figlio.
- Segnalazioni anonime di crash e di utilizzo che puoi disattivare, e la cancellazione di tutti i dati locali con un tocco.
Le domande dei genitori
Prima di installarlo
Per quale età è pensato?
Più o meno dai 5 ai 10 anni. I primi livelli non richiedono di leggere niente: un tutorial senza parole accompagna il bambino tra i comandi, la striscia del programma e il pulsante di avvio, illuminando dove toccare. I più grandi arrivano prima alla parte interessante: i livelli con un limite di comandi, dove arrivare non basta e bisogna trovare il programma più corto.
Serve internet?
No. Tutti i livelli sono dentro l’app, quindi si gioca allo stesso modo in aereo, in auto o con il router spento. L’app si collega a internet solo per l’acquisto facoltativo e per le segnalazioni anonime di crash, che puoi disattivare.
Ci sono pubblicità o acquisti nascosti?
Nessuna pubblicità di nessun tipo: nessun banner, nessun video con premio, nessuna promozione incrociata. C’è esattamente una cosa da comprare: uno sblocco unico dei mondi restanti. Sta dietro un controllo parentale, e in tutta l’app non ci sono valute di gioco, casse premio o abbonamenti.
Come funziona il controllo parentale?
Tutto ciò che un bambino non dovrebbe raggiungere da solo – l’acquisto, il ripristino, i link esterni, gli interruttori sulla privacy – chiede prima a un adulto di risolvere una breve operazione aritmetica. Un’operazione nuova ogni volta, senza «ricordami» e senza modo di disattivarla.
Insegna davvero a programmare?
Insegna la parte che viene prima della sintassi: scomporre un obiettivo in passi ordinati, prevedere cosa faranno quei passi e correggere quando il risultato è diverso dal piano. Poi si trasferisce in qualsiasi linguaggio. Quello che non è: un editor di codice – qui non si digita niente.