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Rompicapo di codice dai 5 ai 10 anni

Costruisci un piccolo programma. E guarda partire il robot.

Tocca i blocchi di movimento per riempire la striscia del programma, premi «Avvia» e segui il robot sulla griglia, un comando alla volta. È qui che inizia il pensiero algoritmico: prova, guarda, correggi, riprova. Senza leggere, senza cronometro e senza niente da perdere.

  • 34 livelli fatti a mano, tutti risolvibili
  • Senza pubblicità, senza timer, impossibile perdere
  • Funziona offline, in 7 lingue

Scarica Robot Programmer

Cosa c’è nel gioco

Idee di programmazione vere, in una forma che un bambino di cinque anni riesce a tenere in mano

  • Un programma che si vede

    I comandi scelti si allineano in una striscia che si legge da sinistra a destra. Premi «Avvia» e il robot li esegue in ordine, con il comando in corso illuminato: il legame tra quello che ho costruito e quello che succede non è mai un mistero.

  • Rotazioni, ostacoli, chiavi, porte

    Quattro mondi — prato, deserto, oceano, vulcano — aggiungono esattamente un’idea ciascuno: ostacoli da aggirare, poi chiavi da raccogliere e porte che si aprono quando le hai tutte, poi un limite al numero di comandi e infine tutto insieme. Il primo mondo inizia con un solo comando.

  • Due stelle, una per l’eleganza

    Finire un livello dà una stella. Finirlo con il minor numero possibile di comandi dà la seconda, e quel minimo non è una stima nostra: un risolutore calcola la soluzione più corta di ogni livello prima che il livello venga pubblicato.

  • Niente da sbagliare

    Sbattere contro un ostacolo è una spinta gentile, non una punizione. Nessun timer, nessuna vita, nessun progresso perso e nessuna schermata «hai perso»: solo la striscia del programma, pronta da correggere e riavviare.

Come funziona

Tre tocchi e il primo programma è pronto

  1. Scegli i comandi

    Tocca vai avanti, vai indietro, gira a sinistra o gira a destra tra i pulsanti. Ognuno finisce nella striscia del programma, in ordine, e si può togliere. Niente conta finché non lo avvii.

  2. Premi «Avvia»

    Il robot percorre il programma un passo alla volta, abbastanza piano da poterlo seguire, con il comando che sta eseguendo evidenziato nella striscia.

  3. Conquista le stelle

    Raggiungi la bandiera e il livello è fatto. Fallo senza sprecare un comando e salta fuori anche la seconda stella: poi si apre il livello successivo.

Gratis e a pagamento

Il primo mondo è gratis. Un acquisto apre il resto.

Nessun abbonamento, nessuna moneta, nessuna gemma e nessuna pubblicità da togliere, perché non ce n’è. Un solo acquisto facoltativo, condiviso con la famiglia. È tutto il modello di business.

Gratis

Il primo mondo, 12 livelli

  • 12 livelli: un comando alla volta e poi aggirare gli ostacoli
  • Tutto l’audio, le stelle e il tutorial senza parole
  • Senza pubblicità né interruzioni, come i mondi a pagamento

Sblocca tutti i livelli

Acquisto unico, con In famiglia

  • Deserto, oceano e vulcano: 22 livelli in più
  • Chiavi e porte, poi i limiti, poi entrambi
  • Si compra una volta, vale sui dispositivi di famiglia, ripristinabile

Per i genitori

Costruito perché non ci sia niente da consegnare

Tutti i dettagli, in parole semplici, sono nella nostra informativa sulla privacy .

  • Nessun account, nessuna registrazione, nessuna email. I progressi restano sul dispositivo e da nessun’altra parte.
  • Nessuna pubblicità, nessun SDK pubblicitario e nessun identificativo pubblicitario, nemmeno quando il telefono ne offre uno.
  • Nessuna chat, nessuna condivisione, nessuna classifica, nessuna notifica push. Niente attraverso cui si possa raggiungere tuo figlio.
  • Segnalazioni anonime di crash e di utilizzo che puoi disattivare, e la cancellazione di tutti i dati locali con un tocco.

Le domande dei genitori

Prima di installarlo

Per quale età è pensato?

Più o meno dai 5 ai 10 anni. I primi livelli non richiedono di leggere niente: un tutorial senza parole accompagna il bambino tra i comandi, la striscia del programma e il pulsante di avvio, illuminando dove toccare. I più grandi arrivano prima alla parte interessante: i livelli con un limite di comandi, dove arrivare non basta e bisogna trovare il programma più corto.

Serve internet?

No. Tutti i livelli sono dentro l’app, quindi si gioca allo stesso modo in aereo, in auto o con il router spento. L’app si collega a internet solo per l’acquisto facoltativo e per le segnalazioni anonime di crash, che puoi disattivare.

Ci sono pubblicità o acquisti nascosti?

Nessuna pubblicità di nessun tipo: nessun banner, nessun video con premio, nessuna promozione incrociata. C’è esattamente una cosa da comprare: uno sblocco unico dei mondi restanti. Sta dietro un controllo parentale, e in tutta l’app non ci sono valute di gioco, casse premio o abbonamenti.

Come funziona il controllo parentale?

Tutto ciò che un bambino non dovrebbe raggiungere da solo – l’acquisto, il ripristino, i link esterni, gli interruttori sulla privacy – chiede prima a un adulto di risolvere una breve operazione aritmetica. Un’operazione nuova ogni volta, senza «ricordami» e senza modo di disattivarla.

Insegna davvero a programmare?

Insegna la parte che viene prima della sintassi: scomporre un obiettivo in passi ordinati, prevedere cosa faranno quei passi e correggere quando il risultato è diverso dal piano. Poi si trasferisce in qualsiasi linguaggio. Quello che non è: un editor di codice – qui non si digita niente.