İçeriğe geç
TR

Oyunlar

Bir bulmaca oyunu aboneliği gerçekte neye mal oluyor


Ayda 4,99 $ olan bir bulmaca oyunu üç yılda yaklaşık 180 $ tutuyor ve bu, fiyatın hiç artmadığı varsayımıyla. Aynı oyun bir kez 2,99 $’a satıldığında üç yılda da on yılda da 2,99 $ tutuyor. Aradaki fark bir yuvarlama hatası ya da bir zevk meselesi değil. Kabaca altmış kat ve bir ödeme duvarını geçmeden önce akılda tutulacak en işe yarar sayı da bu.

Hesabı kendi rakamlarınızla yapın

Önünüzdeki oyunun istediği şeyi yazın.

Yıl Abonelik Tek seferlik Fark
1 $59.88 $2.99 $56.89
3 $179.64 $2.99 $176.65
5 $299.40 $2.99 $296.41

Abonelik fiyatının hiç artmadığı varsayılıyor; pratikte artıyor.

İnsanların hafife aldığı iki şey var. Birincisi, sevdikleri bir oyunu ne kadar uzun süre tuttukları: yatmadan önce açılan bir bulmaca birkaç telefon eskitiyor. İkincisi, aylık bir tahsilatın fark edilmemek üzere tasarlanmış olması; üç yıllık sütunu dürüst olan da bu.

Üç model ve her birinin aldığı şey

Kurduğunuz her oyun bunlardan biri. Hiçbiri bedava değil.

Reklamlı ve ücretsiz. Bedeli dikkat ve zamanla ödüyorsunuz. Anlamlı olan sayı “reklam var mı” değil, ne sıklıkta ve ne kadar uzun: iki dakikalık bir oyunda her üç turda bir çıkan, atlanamayan otuz saniyelik tam ekran reklam, oyun süresinin kabaca altıda birine mal oluyor — hem de temelli.

Ücretsiz, tek seferlik kilit açmalı. Hiçbir şey ödemeden oynuyorsunuz ve tek bir ödeme ya reklamları kaldırıyor ya da içeriğin geri kalanını açıyor. Bir kez. Yaptığımız bulmaca oyunlarının çoğu bu modeli kullanıyor.

Abonelik. Elinizde tuttuğunuz sürece her ay ödüyorsunuz ve ödemeyi bıraktığınız ay elinizde tutmayı da bırakıyorsunuz. Arkasında sürekli bir maliyet olan bir hizmet için bu dürüst bir model: depolama, deşifre, her kullanımda bir sunucuya fatura çıkaran her şey. İçeriği indirmenin içinde gelen bir bulmaca içinse ürün kılığına girmiş bir iş kararı.

Abonelik bir bulmaca oyununda neden belirdi

Oyunun işletilmesi pahalılaştığı için değil. Bitmiş bir bulmaca oyununda neredeyse hiçbir şey stüdyoya oyuncu başına aylık bir şeye mal olmuyor: bölümler indirmenin içinde, çizimler bitmiş, çoğu zaman ortada sunucu bile yok.

Belirmesinin sebebi gelir kalemine yaptığı şey. Tek seferlik kilit açma stüdyoya oyuncu başına ömür boyu tek bir ödeme veriyor, bu da her ayın gelirini yeni oyuncu bulmaya bağlıyor. Abonelik ise aynı oyuncuları, yeni biri gelsin ya da gelmesin tekrar eden bir rakama çeviriyor. Bu gerçekten daha iyi bir iş; bu kadar çok küçük oyunun dönüşmesinin sebebi de bu ve dönüşümün biçimini de açıklıyor: kutunun içinde gelen içerik ödeme duvarının arkasına taşındı ki ödemeye devam etmek için bir şey olsun.

Bir oyunun sizden ne alacağı, kurmadan önce nasıl anlaşılır

İki mağaza da bunu sayfaya koyuyor. Küçük yazıyor ve orada duruyor.

Google Play

  • Uygulama reklam sunuyorsa yükle düğmesinin yanında Reklam içerir çıkıyor.
  • Uygulama içi satın alma işlemleri bir fiyat aralığıyla birlikte görünüyor — öğe başına 0,99 $ – 9,99 $ gibi — bu da giriş fiyatının yanında tavanı da söylüyor.
  • Aralık, tek seferlik kilit açmayı aylık olandan ayırmıyor. Onun için açıklamayı okumak gerekiyor.

App Store

  • Uygulama İçi Satın Alımlar ürün sayfasında, en popüler ögeler ve fiyatlarıyla birlikte listeleniyor.
  • Adı Aylık, Yıllık, Plus ya da Pro ile biten şey genellikle bir abonelik. Reklamları Kaldır ya da Tüm Bölümleri Aç gibi bir ad genellikle değil.
  • Hesap ayarlarınızdaki Abonelikleri Yönet, şu anda fiilen ne ödediğinizin yetkili listesi. Yılda bir kez okunmaya değer.

Aynı sayfalar bir ebeveynin ihtiyaç duyduğu reklam ve gizlilik beyanlarını da taşıyor ve aynı biçimde çalışıyorlar. Bir çocuk uygulamasını kurmadan önce nelere bakmalı yazısı bunları tek tek geziyor.

Ödemeyi bıraktığınızda elinizde ne kalıyor

Fiyat karşılaştırmasının gizlediği soru bu ve son ödemeden sonra değil, ilk ödemeden önce sorulmaya değer.

Tek seferlik kilit açma sizin. Mağaza hesabınıza bağlı, yeni telefonda geri yükleniyor ve geliştirici izin verdiyse iki mağazada da bir aile grubuyla paylaşılabiliyor. Uygulamayı iki yıl hiç açmayın, geri dönün: içerik hâlâ açık.

Abonelik, ödemeler bitince bitiyor. Bölümler, ipucu bakiyesi ve çoğu zaman temalar, aboneliğin düştüğü gün ödeme duvarının arkasına geri gidiyor. İlerlemeniz genellikle kalıyor, çünkü cihazda saklanıyor — ama artık açamadığınız içerikteki ilerleme pek de teselli sayılmıyor.

Adı konmaya değer bir üçüncü durum var: harcanan para birimi. Jetonlar, ipuçları ve canlar satın alınıp harcanıyor, dolayısıyla ortada geri yüklenecek de miras kalacak da bir şey yok. Satın alma aralığı bir doların altından yüze yakınına uzanan bir uygulama neredeyse her zaman bunları satıyor ve bu, daha çok ödemenin sizi hiçbir şeye sahip olmaya yaklaştırmadığı tek model.

İki pratik not. İki mağazada da ücretsiz deneme, bitmeden iptal etmezseniz kendiliğinden ücretli döneme geçiyor ve hemen iptal etmek ödediğiniz süreyi yine de size bırakıyor — beklemenin bir anlamı yok. Ayrıca abonelik fiyatı, bildirimle birlikte mevcut bir aboneye de zamlanabiliyor; yukarıdaki hesaplayıcıda üç yıllık sütunun bir tahmin değil bir alt sınır olmasının sebebi bu.

Mağaza sayfasıyla temas ettikten sonra da ayakta kalan bir ölçüt

Tek bir soru sorun: benim adıma sürekli bir maliyeti ödeyen biri var mı?

Bulut depolama, canlı çok oyunculu, deşifre — kullandığınız her seferde stüdyoya para mal olan her şey — için maliyete uyan model abonelik; sınırsız bir hizmete tek seferlik fiyat ise kimsenin tutamayacağı bir söz.

Bir tahtanın, bir taş takımının ve uygulamayla birlikte inmiş altı yüz bölümün sürekli bir maliyeti yok. Bunlar aylık bir ücretin arkasındaysa, siz gelmeden önce bitmiş bir şeyi kiralıyorsunuz demektir.

Bulmaca oyunlarımız Oyunlar sayfasında ve her kart, siz hiçbir yere dokunmadan fiyatını ve reklam davranışını taşıyor — Blockmatic, Midnight Mahjong ve Words Attraction de aralarında. Bunu küçük yazının içine değil kartın üstüne koymanın gerekçesi Hakkımızda sayfasında ve gerekçe bu yazınınkiyle aynı.

Oyun sizin için değil bir çocuk içinse, bir çocuk uygulamasını kurmadan önce nelere bakmalı yazısı bu denetimin, yatmadan önce birinin omzunun üstünden okuduğunuz bir mağaza sayfası için yazılmış hâli.

Sık sorulan sorular

Ayda 4,99 $ olan bir oyun üç yılda ne kadar tutar?
Fiyatın hiç artmadığını varsayarsak yaklaşık 180 $. Tek seferlik 2,99 $’lık bir kilit açma ise aynı üç yılda 2,99 $ tutuyor — ve daha uzun herhangi bir sürede de öyle.
Küçük oyunların bu kadar çoğu neden aboneliğe geçti?
Çünkü tek seferlik satın alma bir kez ödüyor, abonelik her ay ödüyor; yani aynı sayıda oyuncu çok daha büyük ve çok daha öngörülebilir bir gelir üretiyor. Bu, işi yürüten için iyi bir anlaşma — sizin için iyi bir anlaşma olup olmadığı ise ayrı bir soru.
Reklam bana abonelikten ucuza mı geliyor?
Parasal olarak evet. Zaman olarak daha az açık: iki dakikalık bir oyunda her üç turda bir çıkan otuz saniyelik tam ekran reklam, oyun süresinin kabaca altıda biri demek. Hiçbir model bedava değil; yalnızca farklı şeyler alıyorlar.
Bir oyunun benden ne alacağını kurmadan önce nasıl öğrenirim?
Google Play’de fiyat aralığı, sayfadaki Uygulama içi satın alma işlemleri altında görünüyor; “Reklam içerir” ise yükle düğmesinin yanında. App Store’da uygulama içi satın alımlar, en popüler ögeler ve fiyatlarıyla birlikte ürün sayfasında listeleniyor. İkisi de indirmeden önce sayfada duruyor.
Tek seferlik kilit açma her zaman daha mı iyi?
Bir bulmaca oyunu için genellikle evet — içerik pek değişmiyor, yani bitmiş bir şey satın alıyorsunuz. Arkasında sürekli çalışan bir hizmet olan bir uygulama içinse abonelik dürüst model olabiliyor. Ölçüt şu: sizin adınıza sürekli bir maliyeti ödeyen biri var mı?

Bu yazıdaki uygulamalar

  • Blockmatic — Blokları sürükleyin, satırları temizleyin, kendi rekorunuzu kırın.
  • Midnight Mahjong — Ay ışığında taşlar, zamanlayıcı yok ve her dağıtım çözülebiliyor.
  • Words Attraction — Dört kelime oyunu. Üçü her gün yenileniyor, biri hiç bitmiyor.

Sırada ne okunur