Lewati ke konten
ID

Anak

Permainan tanpa internet untuk anak: arti "tanpa internet"


“Tanpa internet” berarti tiga hal berbeda di halaman toko, dan hanya satu di antaranya yang selamat melewati satu penerbangan. Sebuah aplikasi bisa sepenuhnya terbundel, sehingga semua yang dibutuhkannya ikut turun bersama unduhan; bisa unduh-dulu-baru-tanpa-internet, yang butuh satu koneksi per paket level; atau bisa tanpa-internet-dengan-tanda-bintang, ketika menunya jalan dan kontennya tidak. Uji yang memisahkan ketiganya butuh tiga puluh detik dan ada di bagian bawah halaman ini.

Tiga artinya

Sepenuhnya terbundel. Setiap level, setiap gambar, dan setiap suara ada di dalam paket aplikasinya. Begitu terpasang, ia tidak butuh jaringan untuk apa pun kecuali analitik, dan analitik yang gagal tidak terlihat. Hanya versi inilah yang jalan di pesawat, di terowongan, di ruang tunggu rumah sakit, atau di ponsel tanpa paket data.

Unduh dulu, baru tanpa internet. Aplikasinya dikirim dengan satu paket pertama yang kecil dan mengambil sisanya sesuai kebutuhan. Ia memang benar-benar bisa dimainkan tanpa internet, setelah paketnya ada di perangkat. Mode gagalnya adalah anak yang menamatkan paket ketiga di ketinggian sepuluh ribu meter.

Tanpa internet dengan tanda bintang. Menu dan pengaturannya jalan tanpa koneksi, dan bagian yang justru diinginkan anak Anda membutuhkannya: teka-teki harian, papan peringkat, atau video berhadiah yang membuka percobaan berikutnya. Halaman toko sering menyebut ini tanpa internet karena aplikasinya toh terbuka.

Uji tiga puluh detik

Lakukan sekali, di rumah, lewat Wi-Fi, sebelum ia jadi penting:

  1. Pasang aplikasinya dan buka sekali. Biarkan unduhan pertamanya selesai.
  2. Nyalakan mode pesawat.
  3. Paksa tutup aplikasinya lalu buka lagi. Orang sering melewati langkah ini, padahal justru inilah yang penting: aplikasi yang sedang berjalan bisa saja masih memegang konten yang tidak bisa diambilnya lagi setelah dimulai ulang.
  4. Mainkan dua level, dan majulah satu level lebih jauh daripada capaian anak terakhir kali.

Apa pun yang butuh koneksi akan gagal dalam tiga puluh detik. Yang sebenarnya Anda uji pada langkah tiga adalah apakah kontennya terbundel atau disinggahkan, karena konten dalam singgahan bisa dibuang sistem operasi ketika ruang penyimpanan menipis. Itu sebabnya permainan yang jalan di penerbangan lalu bisa kosong di penerbangan ini.

Tanpa internet dan tanpa iklan adalah dua hal berbeda

Keduanya sering dicampuradukkan, padahal tidak berkaitan.

SDK iklan mengambil sejumlah iklan lebih dulu setiap kali ada koneksi lalu memutarnya dari singgahan sesudahnya. Jadi sebuah aplikasi bisa sepenuhnya jalan tanpa internet dan tetap menampilkan iklan layar penuh di dalam terowongan, memakai iklan yang diunduhnya di rumah pagi itu.

Kebalikannya juga benar: aplikasi yang sama sekali tidak beriklan tetap bisa membutuhkan jaringan untuk kontennya. Kalau kedua sifat itu penting bagi Anda, periksa keduanya secara terpisah. Yang perlu dicek sebelum memasang aplikasi anak membahas sisi iklannya.

Mana dari aplikasi kami yang jalan tanpa koneksi

Saring portofolionya menurut sifat yang benar-benar Anda pedulikan. “Jalan tanpa internet” di sini berarti versi yang kuat — konten terbundel, tidak ada yang perlu diambil.

Aplikasi anak kami, tersaring

Tampilkan hanya
  • Match & Spot — Mencari pasangan dan mencari beda, untuk usia 4–10 tahun.
    • Jalan tanpa internet
    • Tanpa iklan
    • Tanpa akun
    • Berbayar
  • Sudoku Junior — Sudoku angka saja, yang tumbuh bersama anak.
    • Jalan tanpa internet
    • Tanpa iklan
    • Tanpa akun
    • Gratis
    • Beli sekali
  • Robot Programmer — Susun program kecil, tekan Jalankan, antar robot pulang.
    • Jalan tanpa internet
    • Tanpa iklan
    • Tanpa akun
    • Gratis
    • Beli sekali
  • Spell & Collect — Ejaan untuk usia 6 tahun ke atas, lewat album kartu bergambar.
    • Hampir semua tanpa internet
    • Tanpa iklan
    • Tanpa akun
    • Gratis
    • Beli sekali

Tiga di antaranya adalah jenis yang sepenuhnya terbundel. Match & Spot membawa keenam tema bergambarnya di dalam unduhan dan sama sekali tidak punya kode penagihan, jadi tidak ada apa pun di dalamnya yang butuh jaringan atau kartu. Sudoku Junior membundel seluruh 228 levelnya di empat ukuran papan; pembukaannya satu kali pembelian untuk sekeluarga, dan begitu dibeli, tidak ada lagi yang diambil.

Robot Programmer sejenis dengan keduanya dan yang paling ketat di antara ketiganya: gratis, tidak ada yang bisa dibeli, tanpa iklan, dan sama sekali tidak meminta izin apa pun — levelnya terbundel dan ia tidak punya server yang perlu dijangkau.

Spell & Collect adalah jenis kedua, dan dilabeli dengan jujur: paket kartunya diunduh, dan ia bisa dimainkan tanpa internet setelah satu paket turun. Itu model yang tepat untuk permainan yang kontennya bertumbuh, dan lebih baik Anda ketahui sebelum perjalanan jauh, bukan di tengahnya.

Berapa sebenarnya harga membundel

Mengirim semuanya di dalam unduhan bukan pilihan bawaan karena ia tidak gratis. Ia membuat aplikasinya lebih besar, dan itu mengurangi pemasangan. Ia berarti konten baru butuh pembaruan lewat toko alih-alih dorongan dari server. Dan ia menutup kemungkinan membangkitkan konten sambil jalan, yang merupakan cara murah untuk mengklaim level tak terhingga.

Tiga keputusan mengikuti kalau kami tetap memilihnya, dan ketiganya layak dijelaskan karena di situlah beda antara “tanpa internet” sebagai label dan tanpa internet sebagai sifat.

Levelnya dibangkitkan sebelum aplikasinya dikirim, bukan selagi ia berjalan. Paket sudoku kami dihasilkan oleh alur di sisi host yang berjalan di mesin pengembang dan tidak pernah ikut terkirim bersama aplikasinya, dan setiap level diverifikasi oleh dua pemecah independen sebelum diizinkan masuk. Membangkitkan teka-teki di perangkat memang lebih kecil dan lebih mudah; ia juga berarti seorang anak bisa disodori papan yang tak terpecahkan, atau terpecahkan secara sepele, tanpa apa pun yang menangkapnya.

Pembeliannya membuka konten yang sudah ada di sana. Semua level berbayar dikirim di perangkat bersama yang gratis. Membeli hanya membalik sebuah penanda; ia tidak memulai unduhan. Orang tua yang membeli pembukaannya di parkiran tidak ditinggali bilah kemajuan yang harus selesai sebelum perjalanan dimulai.

Analitik diantrekan, tidak pernah menghalangi. Peristiwa pemakaian ditulis secara lokal dan dikirim ketika kebetulan ada koneksi. Aplikasi yang menunggu panggilan jaringan sebelum membiarkan seorang anak melanjutkan sudah menempatkan pengukurannya sendiri di atas penggunanya, dan kegagalannya tidak terlihat sampai persis saat ia terlihat.

Tidak satu pun dari ini tampak di halaman toko. Itulah sebabnya uji tiga puluh detik di atas lebih berharga daripada deskripsinya.

Rutinitas praktis sebelum terbang

  • Sehari sebelumnya, bukan di ruang tunggu. Buka tiap aplikasi, mainkan satu level, biarkan apa pun yang tertunda terunduh.
  • Majulah satu level lebih jauh dari terakhir kali. Batas antarpaket adalah tempat aplikasi semacam ini patah, dan letaknya bergeser seiring anak maju.
  • Periksa ruang penyimpanan. Ponsel dengan sisa di bawah satu gigabita adalah ponsel yang sudah berminggu-minggu diam-diam membuang konten dari singgahan.
  • Matikan data seluler untuk aplikasinya kalau Anda bepergian ke luar negeri. Sekalian, itu membuat uji mode pesawat jadi permanen.

Kalau Anda ingin melihat seluruh portofolio alih-alih rak khusus anak, halaman Anak dan daftar aplikasi utama membawa saringan yang sama, dan setiap kartu menyebutkan apakah sebuah aplikasi sepenuhnya tanpa internet, sebagian tanpa internet, atau butuh koneksi untuk mengerjakan tugasnya.

Pertanyaan yang sering muncul

Bagaimana cara menguji apakah sebuah aplikasi benar-benar jalan tanpa internet?
Pasang, buka sekali lewat Wi-Fi supaya unduhan pertamanya selesai, lalu nyalakan mode pesawat dan paksa tutup aplikasinya. Buka lagi dan mainkan dua level. Apa pun yang butuh koneksi akan gagal dalam tiga puluh detik pertama.
Kenapa permainan tanpa internet tetap meminta izin internet?
Biasanya untuk analitik dan pelaporan kerusakan, yang mengantre lalu dikirim belakangan, dan kadang untuk iklan. Izin itu memberi tahu bahwa aplikasinya bisa menjangkau jaringan, bukan bahwa permainannya bergantung padanya.
Apakah level yang sudah diunduh tetap tersimpan?
Tidak selalu. Sebagian aplikasi menyimpan konten dalam singgahan yang boleh dibuang sistem operasi ketika ruang penyimpanan menipis, dan itu sebabnya permainan yang jalan di penerbangan lalu bisa kosong di penerbangan ini. Konten yang dibundel di dalam aplikasinya sendiri tidak bisa dibuang.
Apakah permainan tanpa internet tetap bisa menampilkan iklan?
Bisa. SDK iklan menyimpan sejumlah iklan dalam singgahan selagi ada koneksi lalu memutarnya belakangan. Tanpa internet dan tanpa iklan adalah dua sifat terpisah yang kebetulan sering berbarengan.
Apa yang perlu saya lakukan sebelum terbang?
Buka setiap aplikasi yang Anda andalkan, selagi masih di Wi-Fi, lalu mainkan satu level dari masing-masing. Itu memicu unduhan yang tertunda dan memastikan tidak ada yang sudah dibuang. Lakukan sehari sebelumnya, bukan di ruang tunggu.

Aplikasi dalam artikel ini

Bacaan lanjutan