Lewati ke konten
ID

Anak

Yang perlu dicek sebelum memasang aplikasi anak


Kedua toko menaruh jawabannya di halaman toko, sebelum Anda memasang: Google Play menampilkan label Berisi iklan di bawah tombol pasang beserta rentang harga Pembelian dalam aplikasi, dan App Store mendaftar Pembelian Dalam Aplikasi lengkap dengan harganya di halaman produk. Tidak satu pun dari keduanya memberi tahu seberapa sering sebuah iklan muncul atau seberapa agresif alur pembeliannya, dan karena itulah enam pemeriksaan di bawah — yang memakan sekitar sembilan puluh detik — layak dikerjakan.

Kami sendiri mengisi formulir pengungkapan ini untuk aplikasi anak buatan kami, jadi yang berikut adalah uraian tentang formulir yang pernah kami kirimkan, bukan tebakan tentangnya.

Pemeriksaan sembilan puluh detik

Sebelum Anda menekan pasang

Apa yang tidak dicakup tiap pengungkapan

“Berisi iklan” tidak punya pengatur takaran. Aplikasi dengan satu spanduk kecil dan aplikasi yang memutar video tiga puluh detik tak bisa dilewati di antara setiap level membawa label yang sama. Label itu jawaban ya/tidak atas ada tidaknya SDK iklan.

Rentang pembelian bukan rancangan cara mendapat uangnya. Dua aplikasi bisa sama-sama menulis $0.99 – $9.99 dan berperilaku sama sekali berbeda: yang satu menjual satu pembukaan seharga $2.99, yang lain menjual sembilan tingkat mata uang kepada anak yang kehabisan nyawa. Rentang adalah batas atas, bukan bentuk.

Keamanan data adalah pernyataan mandiri. Pengembang mengisi formulir, tokonya menerbitkan, dan penegakannya lewat uji petik dan aduan. Itu bukan berarti tak berguna, sebab pernyataan palsu adalah pelanggaran kebijakan dengan akibat nyata, tetapi ia klaim yang ditandatangani seseorang, bukan audit yang dikerjakan seseorang.

Gerbang orang tua, dan kenapa detailnya penting

Panduan Peninjauan App Store butir 1.3 dari Apple mewajibkan aplikasi yang ditujukan untuk anak menempatkan “tugas yang tidak mudah diselesaikan anak kecil” di depan pembelian dan tautan keluar dari aplikasi. Itu ambang yang rendah dan ditulis longgar, dan jarak antara sekadar memenuhinya dan memenuhinya dengan baik adalah sebagian besar perbedaan antara aplikasi anak yang bagus dan sisanya.

Tiga detail layak diperhatikan ketika Anda membukanya sendiri.

Apa yang dilindungi gerbang itu. Alur pembelian yang paling jelas. Yang kurang jelas adalah tautan keluar — email dukungan, kebijakan privasi, aplikasi lain milik pengembang di toko — ajakan “beri nilai aplikasi ini”, dan kendali apa pun yang mengubah pengaturan privasi. Aplikasi yang hanya memagari tokonya sudah meninggalkan jalur bagi anak menuju halaman toko dan kotak ulasan.

Apakah ia bisa ditembus dengan mencoba terus. Gerbang yang menanyakan pertanyaan yang sama sampai Anda benar adalah gerbang yang dilewati anak tujuh tahun yang keras kepala dengan mencoba-coba. Versi yang tahan uji membangkitkan soal baru setiap kali jawabannya salah, dan menanyakan sesuatu yang bersifat hitungan alih-alih sesuatu yang perlu dibaca — hitungan di kepala dengan dua digit dan beberapa operasi bekerja pada tingkat baca mana pun dan dalam bahasa apa pun.

Apakah ia mengingat. Inilah yang hampir tidak pernah diperiksa siapa pun. Gerbang dengan “ingat saya” adalah gerbang yang jalan sekali, pada ponsel yang kemudian berpindah tangan. Di aplikasi kami sendiri, satu kali lolos hanya berlaku untuk satu kunjungan ke satu layar dan tidak ada yang disimpan: keluar lalu kembali dan ia bertanya lagi, dan mengirim aplikasinya ke latar belakang — persis saat ponselnya benar-benar diserahkan — menjatuhkan layar-layar untuk orang dewasa dari tumpukan, sehingga saat dibuka lagi anak mendarat kembali di tempatnya semula.

Kalau Anda ingin mengujinya dalam sepuluh detik: buka gerbang orang tuanya, jawab salah dengan sengaja, dan lihat apakah Anda mendapat soal baru atau soal yang sama.

Apa yang seharusnya berarti “tanpa iklan”

Ada versi tanpa iklan yang bertahan saat diperiksa, dan ada versi yang tidak.

Versi yang lemah adalah “tanpa iklan hari ini”. Aplikasinya dikirim tanpa SDK iklan terbundel, iklan datang di versi 2.4, dan tidak ada apa pun di halaman tokonya yang pernah menyatakan sebaliknya.

Versi yang kuat adalah tidak ada kode iklan sama sekali di dalam aplikasinya. Itu bisa diverifikasi secara tidak langsung: aplikasi tanpa SDK periklanan biasanya tidak menyatakan adanya pengenal iklan dalam pengungkapan datanya, dan biasanya tidak bisa berbentuk gratis-dengan-rentang-pembelian-yang-besar, karena tidak tersisa model pendapatan yang menjelaskan tingkat gratisnya.

Penalaran yang sama berlaku untuk pembelian. “Tidak ada apa pun yang bisa dibeli di dalamnya” adalah pernyataan yang jauh lebih kuat daripada “tanpa iklan”, karena artinya aplikasi itu tidak bisa diam-diam diubah jadi toko belakangan tanpa pembaruan berbayar.

Bagaimana aplikasi anak kami menjawab semua ini

Karena daftar periksa yang ditulis orang yang menjual aplikasi memang layak diadu dengan aplikasi-aplikasi itu sendiri.

  • Match & Spot — dibayar di muka, dan sama sekali tidak ada kode penagihan di dalam aplikasinya. Tidak ada apa pun di dalamnya yang bisa dibeli, jadi tidak ada alur pembelian yang bisa ditemukan seorang anak. Sepenuhnya tanpa internet.
  • Sudoku Junior — gratis untuk dicoba, satu pembukaan untuk sekeluarga pada satu harga, tanpa iklan, sepenuhnya tanpa internet. Pembukaannya berada di balik gerbang orang tua.
  • Spell & Collect — tanpa iklan, pembukaan berupa paket alih-alih mata uang, dan bisa dimainkan tanpa internet setelah satu paket diunduh.
  • Robot Programmer — gratis, tanpa iklan, tidak ada yang bisa dibeli, sepenuhnya tanpa internet. Ia sama sekali tidak meminta izin apa pun: tanpa notifikasi, tanpa kamera, tanpa mikrofon, tanpa kontak, tanpa lokasi, dan tanpa pengenal iklan, jadi tidak ada permintaan pelacakan iOS yang perlu ditekan seorang anak.

Tidak satu pun dari mereka menampilkan iklan. Itu tidak berlaku untuk semua yang kami buat: beberapa permainan teka-teki kami untuk orang dewasa menjalankan spanduk dan iklan layar penuh, dan kartunya menyatakan itu dengan jelas. Kami memegang batas yang berbeda untuk aplikasi anak karena anak enam tahun tidak bisa menilai sebuah iklan, jadi tidak ada apa pun yang bisa mereka setujui.

Ke mana setelah ini

Kalau kekhawatirannya soal apa yang terjadi di pesawat atau di terowongan, “tanpa internet” adalah kata dengan tiga arti berbeda di halaman toko — permainan tanpa internet untuk anak memisahkannya. Kalau kekhawatirannya soal uang alih-alih iklan, berapa sebenarnya biaya langganan permainan teka-teki mengerjakan aritmetikanya. Dan setiap aplikasi anak yang kami buat ada di halaman Anak, tiap kartu membawa perilaku iklan dan harganya sebelum Anda menyentuh apa pun.

Pertanyaan yang sering muncul

Di mana Google Play menyebutkan sebuah aplikasi punya iklan?
Tepat di bawah tombol pasang, sebagai label kecil 'Berisi iklan'. Label itu ditetapkan pengembangnya dan sifatnya ada-atau-tidak: ia memberi tahu bahwa iklan itu ada, bukan seberapa sering muncul atau apakah layar penuh.
Di mana App Store menyebutkan sebuah aplikasi punya pembelian?
'Pembelian Dalam Aplikasi' muncul di halaman produk, dan mengetuknya menampilkan item paling populer beserta harganya. Daftar itu cara tercepat melihat apakah sebuah aplikasi berupa pembukaan sekali bayar atau langganan.
Apa sebenarnya yang diberitahukan bagian Keamanan data?
Apa yang dinyatakan pengembang dikumpulkan dan dibagikan aplikasinya, serta apakah datanya dienkripsi saat dikirim dan bisa dihapus. Itu pernyataan mandiri yang hanya diperiksa toko lewat uji petik — jadi perlakukan sebagai klaim yang ditandatangani seseorang, bukan hasil audit.
Apakah 'Teacher Approved' atau 'Made for Kids' berarti tanpa iklan?
Tidak. Keduanya berarti aplikasinya memenuhi ambang kebijakan untuk konten dan untuk cara iklan disasar — iklan berbasis perilaku tidak diizinkan untuk anak — tetapi aplikasi dalam salah satu program itu tetap boleh menampilkan iklan.
Apa satu pemeriksaan yang paling cepat?
Baca rentang harga pembelian dalam aplikasi di halaman toko. Rentang seperti $0.99 sampai $99.99 memberi tahu jauh lebih banyak tentang cara aplikasi itu mendapat uang daripada deskripsi mana pun.

Aplikasi dalam artikel ini

Bacaan lanjutan